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这就跟你玩枪战游戏,拖拽鼠标去进行瞄准,那体验能有抱着一把“仿真枪”去瞄准来得真实吗?

而且在这个过程中,时不时就用语音,唤出自己的“帝兵”或“极尽升华”这种状态类技能,体验感简直不谈了。

外人看了会觉得很中二,什么精神病院跑出来的疯子?

但在赵云龙眼里,光是这种全新的格斗游戏体验就足以值回票价了。

更别提,银河外设套装还搭载了传感器和震动反馈装置。

也就是说,谁让你是对着空气挥拳,但你的游戏角色打中目标后,出拳的那只手可以感受到轻微的受力震动感。

这下,打击反馈也有了!

看谁还敢说打击感不行,是格斗游戏之耻?这打击感不是完爆一堆格斗游戏?

测试得差不多了。

不是赵云龙不想继续测试下去,主要是对手已经残血了,再挨他一拳就得原地躺尸,所以不能继续测打击反馈了。

接下来要做的,那就是站在原地“挨打”,让对手来进攻他,看看受击反馈做得怎么样。

打字跟对面沟通之后,很快对面就开启了状态技能,祭出帝兵激活特殊体质,开始进攻全力防守的赵云龙。

“我擦,还行啊!”

挨打的过程中,感受到背心和腰带绑腿等部件的震动,以及“砰噗嘭蹦”等打击音效,赵云龙十分满意。

可以了!

只凭他的主观感受来说,银河套装的灵敏度和低延迟,已经值得起这个售价了。

更别提,使用银河套装游玩的体验,那是真的很爽很过瘾,有一种幻想照进现实,化身至尊大帝的莫名愉悦感。

“好的,谢谢伱了!”

告别这位好心路人后,大致熟悉每个技能该怎么释放的在云龙,决定胆子放大一点,这次直接去征战成仙路,来一次实战。

模拟测试终究只是模拟,而且匹配真算了吧,匹配对局的压力跟成仙路完全没得比,要测就测实战高压环境!

“匹配成功!”

伴随着一则弹窗提醒,赵云龙成功进入了成仙路对局。

这跟之前的匹配不一样,匹配对局大家玩得都比较随意娱乐,不至于那么拼,操作欲望也没那么强烈。

但成仙路是什么环境?

从前作开始,成仙路便以残酷血腥著称,实力不济却踏足成仙路,要么留下显卡要么留下性命!

的成仙路,也是一样的残酷无情,毕竟在这个时候,依旧有一大堆玩家用着很普通的电脑配置,不是每个人都有钱购置最顶级的显卡。

这也就意味着,成仙路依旧很危险,尤其是对那些使用中低端显卡的玩家来说,敢进就敢死……

“不愧是成仙路!”

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