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“我承认现有的AI很弱智,但NPC如果没有AI加持,那可是连弱智都不如……”

小陆对此感到不解。

在他看来,也好,其他游戏也罢,NPC的智能化程度,无疑会极大提升玩家们的沉浸感与代入感。

不做NPC的智能化,每个NPC都只有一套固定的行为逻辑,那就没多大意思了。

“我明白你的意思,但你有没有想过,赋予这些NPC过度的自由及智能,他们会到处乱跑?”

“而且……通过的教训已经证明了,NPC过于智能,会让游戏性质悄然发生改变。”

陈霸摇了摇头道:“别的游戏就算了,但这是,不能发生这样的事。”

性质比较严肃,题材也比较特殊,故而陈霸态度比较保守,不想给NPC赋予太多智能化。

主要是不给玩家们“整活”的空间!

吃了这么多次亏,陈霸已经总结出了一个规律:要想游戏一切正常,那就得重点盯防可供玩家们整活的地方。

只要玩家们整不了活,只能硬着头皮过剧情走任务流程,那这款游戏绝对稳如老狗,一点事都不会有。

什么?

玩家整活会对游戏销量有所提升,这是利大于弊?

确实!其他游戏的话,确实是利大于弊,陈霸也乐于看到玩家们整活。

但这是,一款对销量无所谓,目标是以拿奖刷名望为主的游戏,整活绝对是弊大于利。

“那还做什么开放世界?”

小陆嘟囔道:“这不让干那不让干,我想不通这个开放世界存在的意义究竟是什么,难道只是为了体现出地图很大?”

“你理解错了!”

陈霸皱起眉头解释道:“我限制的只是玩家们整活的空间,从游戏性来说,玩家们还是很自由的。”

换而言之。

陈霸只是杜绝了玩家们跳出游戏框架,各种整活秀脑洞的可能性,至于游戏框架内,还是相当自由且正常的。

玩家们老老实实玩游戏,那这就是开放世界,非要搞点与众不同的骚操作,那就处处受限很不自由。

“行吧,行吧!”

小陆举手投降道:“反正最终解释权归你,你怎么说我们怎么做就完事了。”

“对了霸哥,关于游戏核心玩法这一块,是不是还缺一套战斗系统?”

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