第16章 定制美术方案 (第3/5页)
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“Helloeveryohanksforvisitg!MynaisKent.”
“I'vebeenwasgaUIdesignerand2Ddragsce2018……”
“18年才入行?”
一看到这串介绍内容,陈霸顿时摇了摇头,甚至连他的作品集都懒得打开,直接就Pass了。
这种入行不满三年的新人,便宜是便宜,但说句实话,又有几个能满足需求呢?
退一万步来说,哪怕这位Kent真是什么不鸣则已一鸣惊人的天才,那他也不至于跑到论坛里找活干,早就被大公司收入麾下了。
遗漏的天才不是没有,但这种概率跟中彩票没什么区别,陈霸可没有兴趣花大把时间在一个新人身上。
更何况,这还是个老外……
倒不是瞧不起老外,只是老外游戏美工,可能在艺术风格上,很难满足【寄人篱下模拟器】的实际需求。
毕竟文化差异也是需要考虑的一个点。
第二位就正常多了,国人画师且从业12年,代表作一大堆,自己搞了一个小团队,专门对接各大游戏工作室的美术资源外包订单。
陈霸加了他的微讯。
可能是因为对方在忙,足足过了半小时才通过陈霸的好友申请,然后聊了不到十分钟,陈霸就放弃了。
这要价也太贵了。