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攻击:10,防御:11
力量:5,敏捷:5
智力:5,体质:5
之前林枫就从小精灵那里得知,这款网游升级后的属性点是由系统自动分配的。初始的0点属性直接平均分配到力量、敏捷、智力、体质四项属性里面,以后每次升级都会根据角色的职业按比例自动分配升级获得的属性点,相对来说还算比较省心。
每个网游的属性点换算方式都会有所不同,但也都一定会合情合理,不存在哪种属性的性价比高出一筹的低级错误,林枫也就没有对此进行计算。他相信游戏论坛里会有数据帝乐此不疲的对此进行详细的分析计算,等有时间自己去看看结果心里有个数就好了。
看完了角色的属性面板,林枫又打开了背包。这款网游虽说是运用了“梦境成像技术”的智能网游,进入游戏就如同穿越了一般,一切都栩栩如真,可背包却还是以二次元的格子方式呈现给玩家的。