第二十七章 久违的弹幕游戏 (第4/5页)
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“蓬莱「凯风快晴-富士山-」!”
“魔操「猎奇剧团的怪人」!”
我开始有些庆幸在幻想乡那会儿魔理沙兴冲冲地把她写的那本《》交给我后,我还算认真地读了一遍。当然,这本纯粹记录符卡和弹幕的书根本不应该被命名为魔导书。虽然每个人在进行过弹幕游戏后大都会多多少少会修改一下符卡来使它们更加完善,不过那本书还是很有参考价值。
妹红的符卡效果如同火山爆发一样壮丽,弹幕凝结成的火团不断地喷上天空后像陨石一般坠落,这样的火球会在落地后炸开,再次向四周发射密密麻麻的弹幕。应该说,面对妹红的这张符卡,哪怕走神一下便会被密集的弹幕淹没。
而我的这张符卡也是尽可能地操控最大数目的人偶来进行弹幕攻击。不过,比起过去种类单一的人形,现在的符卡因为加入了更多种类的人形而使得攻击方式更加全面。
这是一场纯粹的弹幕较量。
前十秒,大家都是很有默契地进行弹幕对轰,之后,我开始改变了弹幕的节奏,六个蓬莱人形放弃了弹幕攻击,在身后旋转着喷射出魔炮。六道魔炮螺旋着推进,如同拧麻花一般射向妹红,让她急忙停止了弹幕攻击快速向身后退却。抓住妹红弹幕的真空期,我展开了全面的进攻,使用冷兵器的人形在加注了灵力后也能使出虚张声势的弹幕,一时间,各种各样弹幕如暴雨般落下,让她顿时有些手忙脚乱。
如果妹红这时候采取纯防御的战术拖到40秒结束,那么也会因为她的体力较多而被判定胜利,但她显然不是这样的性格,她采取的对策是顶着我的弹幕火力进行反击。这样的决定正中我的下怀,妹红的弹幕节奏本身就因为我的突然转型而陷入劣势,这时候再硬拼弹幕显然不是明智之举。没过多久,妹红便招架不住而中弹,损失了仅存的体力。
这下妹红终于意识到了自己的失误,她开始转攻为守,不再发起反击。看上去结局正像一个谁也没有击败谁而平局的局面推进,不过在最后一秒之时,妹红突然警觉地向后一跃,而她原本站立的地方,上海的长枪从天而降,笔直地插在地上。