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当然,两个世界不同,科技发展的速度也不同,这个世界的主机游戏类型已经多种多样,沈昕不确定《超级马里奥》会有什么样的成绩,于是,准备先用它试水。如果效果不错,可能会制作后续的游戏。
《超级马里奥》对画面的要求不高,像素画面就可以,但是,游戏的可玩度却极好。
像这类的横版过关游戏,对按键的反应要求比较高,最好有实体按键,因此,沈昕希望这款游戏能制作pc版,如果反响不错,再将后续游戏放到主机上。
蓟音萱也是游戏圈子很有名气的制作人,也接手过很多不同类型的游戏。
拿到沈昕画的关卡图后,就知道这款游戏的重点不在于剧情,而在于可玩度,因此,对玩家接触手柄的感觉,有很高的要求。
“怎么样?”沈昕问道。
“可以试一下……手感,应该比较重要。”蓟音萱认真说道。
既然关卡图都已经做出来了,确实有尝试一下的必要。
“还有就是……另一款游戏……”沈昕接过pad,打开了另一组图片。