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这是一场远古世界的生存考验,但这更是一场游戏。
较为充裕的淡水在笛可那里,救命的药物却又在叶满那里。
可以短时间及时补充糖分和能量的糖果在笛可那里,可供长期补充能量的碳水又在叶满那里。
连两人拥有的两本不同的书,也是暗示着合作与共享信息。
但一切真的那么简单吗?
笛可,一个运动系女孩,体育课的绩点常年拿满分,马拉松、攀岩、拳击、射箭都不在话下,甚至参加过几次野外露营。
就连她这么矫健的女孩,都能直接被史前生物咬伤,就说明一开始笛可的初始降落位置,就具有一定的危险性。
因此,该玩家角色被咬伤几乎是必然事件。
而叶满在寻找座椅的路上会遇到受伤的笛可,也就是,两玩家的相遇,想必也是系统的安排。
那么如果是两个互相提防的陌生人,或者是无法坦诚交心的熟人,当一个健康人遇到另一个伤者,会像她这样直接这样前去救治吗?
而另一个伤者玩家又会接受这种生死相托的救治吗?
就算能够救治,伤者玩家受到重创的腿,又不知要恢复多久,才能重新踏上寻找座椅之路。但是找到座椅的求救发射器,那可是获得时空救援的限速步骤。
这种情况下,肯定有不少健康玩家会选择默默离开,那么他们就会错失当下最干净的淡水补给,而需要在茫茫丛林中另找水源。
而如果是狠厉绝情的人,怕是会直接抢走受伤者的背包,将里面的资源尽皆占据,留下受伤的同伴在原始森林里自生自灭。