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眼前的玩法类似经营游戏,类似模拟都市,造大桥,经营动物园。
这类模拟经营游戏要快速通关,想要富,主打一个层层克扣、剥削、奴役,才能最大做强,再创辉煌!
不过这些玩家充当不是那些蠢NPC苦工,可以随便剥削。
他们一個个猥琐得很!
你真把他当奴,克扣,压榨?
他们就敢不干活各种摸鱼,自己营收降低,自己会被踢掉管事的位置。
那么,怎么把握一个运营的度,就是一门艺术了!
和这一群氪金母猪斗智斗勇,怎么剥削他们....很有挑战性。
“狗策划竟是我自己...”他眼中闪过兴奋的火花,与人斗其乐无穷。
不过,这游戏看起来世界观很神秘诡谲,不是普通的古代,有仙魔之类的?仙侠类?
我们的铸剑山庄,或许类似某个像素铁匠铺游戏,等待勇者法师牧师上门,提供武器,然后他们冒险,探索秘境,给自己拿回来更好的素材?
若是如此,赚钱得走高端的客户圈子,拉出人脉,打出品牌,才有冤大头买单!
作为一个资深老玩家,他不断分析其中游戏信息,毕竟现在的游戏基本都跳不出那几个框架了。
策划一撅屁股,他就知道大概要拉什么了。
“还有,这一名老NPC的智商也太高了。”