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他们正沿着一条巷道前进,前面就是敌人。
然后王忠就看着他们和敌人遭遇了,甚至来不及思考该做什么反应。
敌人有一辆半履带装甲车,车上的机枪立刻就响起来,第一波扫射走前面的中士就被打倒了,甚至连枪都没有开。
跟着中士的两个二等兵想跑,被机枪的曳光弹追上,打倒在地上,这个小队就这么团灭了。
这时候王忠听见柳德米拉紧张的声音:“枪声很近,怎么回事?”
王忠:“扎卡耶夫中士死了,都死了。正好碰到了敌人的半履带装甲车。”
柳德米拉沉默了几秒,问:“那我们怎么办?”
她根本没疑惑王忠怎么知道这些的。
王忠在俯瞰视角观察东面,既然扎卡耶夫中士向东面前进,那估计他认为友军在东面。
大概三个街区外,王忠看到了正在战斗的友军。
从俯瞰视角看不太远,问题是路上有一大堆敌人,还有至少十辆坦克装甲车辆。
王忠观察了半天,发现敌人虽然多,但其实大量的建筑分割了他们的视野,只要自己能保持俯瞰视角,还是能摸过去的。
关键在于两点,首先就是在俯瞰视角能不能控制自己移动。
毕竟这个系统没有给配鼠标,不能真的像打即时战略游戏那样一点鼠标部队就行动。
王忠把目标转向自己,心想让趴在地上的小人动一下。
没想到念头刚出来,他就真的动了,甚至感觉到了身体摩擦地板的触觉。
在俯瞰视角感觉到这些还挺怪的,而且王忠感受到了强烈的眩晕——估计是因为大脑没有适应这种情况,肉体传来的感受和视觉的错位造成了眩晕。
就和有些人晕3d的原理类似。
王忠又动了一下,结果晕得受不了了。
他只能放弃在俯瞰视角下移动自己。
那能不能移动柳德米拉呢?
他对着柳德米拉“发功”,想用意念指挥她,结果一点用没有。
突然,王忠发现自己干了件蠢事:妈的,意念个屁啊,直接开口下令不就完了。
“柳德米拉,”他说,“你右手边的窗户看到吗,过去向外看,小心点。”
柳德米拉惊呼:“你怎么看到后面的?”
“刚刚有个印象。过去!”
柳德米拉移动到了窗户边,于是王忠获得了房间后面的视野。
能行!
那待会就让柳德米拉在前面开视野,我在后面走!
等一下,就这么让女孩子打头阵会不会太不绅士了?
短暂的犹豫过后,王忠厚颜无耻的选择了让自己活命几率高的选项。
他说:“柳德米拉,我大概知道怎么走了。你枪法好,你打头,我们出发吧。”