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“没错,比如说‘盘古开天’和‘女娲造人’的传说……”
【回应宿主,结合您自己的发言来看,无论是开辟世界的盘古大人,还是创造人类的女娲大人,不都是只有一个说法么?不太明白?其实本系统的意思很简单,盘古和女娲都只是创造出了一个‘可能性’而已。】
那些神明大人,也只是创造出了一个世界,相信系统就是这个意思。
【回应宿主,就连真正的神明都只能创造出一个世界,那么‘最初的胜利者’这个伪物一般的神明怎么有可能创造出多个世界呢?更何况在开启计划之后,‘最初的胜利者’可以说是彻底消失了啊。】
过去的过去、久远的久远,那个身为最初胜利者的‘顾武’拥有一切,得到了近乎于神明的力量,可是那样的他却没有接受创造的未来,所以动用自己的能力,十分干脆地让一切重新来过。
于是时间流逝、任务解锁、宿主单身,最后……顾武成了继承过去事物的‘胜利之人’。
当下的顾武对过去不后悔,对现在很满意,这样的生活正是那些宿主和‘最初的胜利者’一直想要的东西。
“‘最初的胜利者’明明都拥有了差不多无敌的力量,结果却自己放弃了……那时候改变记忆、复活他人、重塑世界都是可以的吧?”
【回应宿主,‘最初的胜利者’也许正是因为明白了那些才会放弃一切呢……】
的确有这样的说法来着。
一个通晓万物,明白过去和未来的‘特殊存在’到了最后会选择什么都不做;因为那个‘特殊存在’很清楚,自己‘什么都不做的未来’跟‘什么都去做的未来’全部预知到了,所以所谓的‘改变’在他眼里也是个‘定式’。
总结一下的话,在‘特殊存在’眼里,一切的意义都等同于零;不……就连‘零’概念都没有!!!
【回应宿主,让我们回到您之前的问题上面吧!本系统想说的是,宿主经历的所有世界、完成的所有穿越都不是‘被创造’的,而是特地选择的某条世界线上的位面。】
“那么其他的宿主也是被这个影响了?”
【回应宿主,说的没错,曾经那些宿主经历的世界为‘穿越者会被击败的世界’;归根究底,那个‘最初的胜利者’虽说无法创造出无数个世界,但能够选择对应的世界。】
“等等,这么一说,结果不都是一样的吗?‘想要创造的世界’跟‘对应选择的世界’没有区别吧。”
【回应宿主,您提及的两个有着根本上的不同呢,因为在那些选择出来的世界当中,‘最初的胜利者’不是无敌的存在,无法改写一切,也许在某个时间点上他仍旧会遭到不幸啊,也就是那样的‘可能性’让他放弃了去选择‘看上去幸福的世界’。】
不仅如此,那份‘最初的胜利者’也不愿意‘创造世界来欺骗自己’。
拜此所赐,害怕未来、厌恶不幸,同时也感到疲倦的‘最初的胜利者’才把一切交到了顾武的手上。
【回应宿主,其实您的‘兑换世界’就是个很好的例子喔;放在一般的世界当中,根本无法通过修正、填补、改写的手段来完成‘多设定的融合’,到时候不同的角色可就很难待在同一个空间了,而是会被排除。】
“那么我的穿越……?”
【回应宿主,您没有发现穿越都是有时间的吗?可不要真的以为有几年的时间来进行任务哦,因为那时候世界就会进行‘排除’了。】
“这就跟阿尔泰尔所说的情况一样啊。”