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至于角色名嘛,可有可无,反正只是一个代号,不过真要取个名字还不是简单的活。以前吴省被人称作“小鱼”或者“小鲨鱼”,虽然是在“鲨鱼”张长黎的影子下,不过吴省还是蛮喜欢这个称号的。现在既然要重新证明自己,取个“小鱼”或者“小鲨”就不太合适了,思前想后干脆取名为“渔网”。搞掂之后,吴省一阵庆幸,幸亏思思是取了名字的,不然要自己给她取名的话也是一个力气活。
设定好基础信息,系统便根据身份数据库在加载角色样貌属性,因为每个角色是和玩家的身份绑定,最起码几何时谈虎色变的“人妖”是不会再出现了,当然,如果你碰到一个“玻璃”的话,算你倒霉!差不多三分钟时间,信息终于采集完毕,吴省眼前出现一段华丽的开幕影视后,从现在开始,算是真正进入这个名为WAR的三息网络游戏。
等待自己的将会是什么?
吴省在这段讲述战争和英雄,荣耀和爱情的影片中,不自觉的跟着激情澎湃,新的世界,我,吴省来了!
吴省的角色出生在精灵谷,算是精灵种族的新手村吧,四周的环境很简陋,反正只是给新手适应游戏的过渡地图,确实没必要做的太过繁琐。
吴省调出“渔网”的属性资料,现在吴省是看不到自己的整体样貌的。玩过CS的朋友都明白,玩家所能看见的角色只有两个手臂而已。发展到现在,三息技术给人的真实感已经很逼真了,能够看清自己的锁骨以下的部分,就跟眼睛看到的一样,但是除非借助反射工具,不然人是不能亲眼看到自己的脸的,游戏中也一样。
属性面板的“渔网”的形象,只能说跟自己有点像,因为吴省知道这是根据自己的身份信息生成的,一眼就能认出来,要是叫其他人来,除非是很熟悉的,而且知道在玩这个游戏,不然要认出来还真不容易。总之,那个角色智只能说神似而已。不过吴省并不在意的这些,而是很认真的研究现在角色的属性。