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从半兽坡回来,吴省自然不会把这事拿出来平添烦恼。在花都找到祭祀祀后,不急着去练级,祭祀祀先把吴省领到兵器市场,找一个叫栗子熟的玩家。
兵器市场在地图上叫兵市,总共有五千个摊位,没去之前,吴省直嘀咕,那么多的摊位,那不是浪费嘛,怎么可能有那么多玩家不去练级,躲在市场卖装备啊。可是事实告诉吴省,有可能。
穿行在繁华的兵器市场,每个摊点都坐满了卖东西的玩家,加上前来逛街的,整个兵市少说有塞了两三万的玩家进来,其他市场也同样火爆,光是花都就塞了几十万玩家,加上其他城市,再算上那些在练级的玩家,看来官方所宣称的大中华区平均在线人数好几百万的可信度还是有的。
还好,兵市又分成六大职业区以及一个综合区。不然想买个东西要翻遍五千个摊点还不得累死,每个摊点设计很有特色,像古代那种席地而坐的书桌,一排排一列列的摊点整齐划一,坐在前面的商家像听夫子授课的儒生,甚是有趣。因为角色进入摊点后,玩家是可以从电脑前走开的,只要每小时交200个金币的摊点费就行了,大概不少人把这里当作挂机场吧。
吴省路过的时候好奇的点下他们的商品,大多是卖20级左右的兵器,价位在1200金币到1600金币之间。看到过一款30级的白装匕首,开价是30000金币,想起那个极品铠甲,怎么说也不止这个价吧。
祭祀祀把吴省带到这里来,一来是让他见识见识,二来还是想炫耀一番的。和不认识的说再多也就那回事,跟朋友展示自己的财富和宝贝那就不一样啦,相对来说更有种满足感。祭祀祀给吴省看了自个旗下的六个摊点,都是在综合区的高级摊点,每个都要三十万金币。
WAR比较吸引人除了对战系统之外,还有它的商业系统,不是说WAR把商业体系做到多出色,主要有庞大的玩家基础,玩的人多了,生意自然就好。甚至有媒体报道说有部分热钱涌入游戏,在操纵游戏市场杠杆,表现在现实货币和游戏币的不对称兑换,也就是说游戏金币的价值被人为的提升了。当然这些事情跟吴省这些小人物有关系,却又没多大关系。
“你怎么会有这么多钱啊?”吴省要奇怪的是祭祀祀级别不高,却有这么多的金币,算下来现金的价值近万了。