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随着进攻的信号的发出,魔城玩家往天下至和的方向压过去,经过刚才不长时间的休整,魔城玩家已经自觉地调整了战斗队形。近战先行,远攻支援,向仍然还在慌乱组织的天下至和阵营逼近。
之前的战斗让三个工会都损失惨重,皇城和天下至和各自有至少四千人次的玩家损失,加上魔城最后的自杀式袭击,那一次就损失了各自损失六七百号玩家。两工会原本玩家只有六千来号,现在加上复活后归队的玩家,天下至和玩家也就在四千上下,皇城玩家多一点,大概有四千五百号左右。
魔城在两方夹攻下,损失更是巨大,粗略的算下来就有七千人次的损失,现在场面上已经只有六千号左右了。不过相对天下至和来说,人数却比他多的多。
看着魔城的逼近,天下至和只来得及释放一排冰幕,大概消灭几十号玩家,而仓促组织起来的防线很快就被魔城玩家撕碎,直逼天下至和工会大营。
天下至和的玩家已经被刚才魔城的*吓破了胆,一条命换十条命的买卖谁受的了啊。于是跟着魔城的步步逼近,天下至和开始往后撤,虽然说不上仓惶,但是在魔城无比犀利的锐气下,天下至和的战斗力明显下降了不少,可以用招架不支来形容了。
吴省站在队伍前列,从坡上席卷而下的迅猛威势,有种指点江山的豪情。随着前锋撕开天下至和脆弱的防线,吴省知道击败天下至和已经是胜券在握了。
魔城占领了战场中心的坡顶,而天下至和的阵营位于战场东北面,皇城的阵营位于西北面,三个工会阵营呈三角形分列,皇城和天下至和可以一左一右夹击魔城。魔城从南面直逼而来,撤退的天下至和玩家向后退去,可战场并不是无限制延伸,在地图边缘是不能使用的。只得向西面靠去。
而那个地盘,却是由皇城控制的。
皇城原本抱的是坐山观虎斗的念头,一是忌惮魔城的自杀式袭击;二是尽量的保存自己。毕竟杀一个玩家才得到10分,而保留一个玩家到最后却可以得到50分。吃力不讨好的事情皇城不想做。
可这会却是由不得皇城观战了,天下至和的溃兵冲上了皇城的防线,不知道天下至和玩家是慌不择路还是有意为之,皇城的阵营受到天下至和的冲击,如果不堵住天下至和的冲击,自己的阵营就会被冲散,到时候陷入混战对皇城很不利,也不管是不是战略同盟了,皇城发出的集结防御的信号,对冲阵的天下至和玩家一律剿灭。
天下至和前有堵截后有追兵,指挥系统又失去作用,玩家只能各自为政,有些玩家准备返身御敌,有的玩家却开始冲击皇城阵营,更多的玩家被堵在中间进退不得,变得不知所措。
更可怕的是,三方几乎没有了援兵。
大家知道争夺据点需要在本句点进入争夺区域,想战止争夺流矿据点的时候就是在流矿小镇的广场上进去的。所以,现在大家争夺洛阳古都,也要从各自的复活点到洛阳古都的中心广场上才可以进入。参战的玩家只要进入广场区域,就自动被传送到战场。