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一切,都要从五天前说起…
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2022年11月6日,下午五点三十。
宽大的石板地面周围,环绕着青翠的行道树;充满欧洲中世纪风情的街道,在夕阳的点缀下璀璨着文化的气息;前方远处,那散发出黑色光芒的巨大宫殿,正如同钢铁的巨人,向着周围昭显着自己的存在。
这里就是SAO游戏开始的地点,【起始之城镇】中央广场。
如同开服那一刻一样,广场中央被庞大的人群所占据,从数量上看,或许现在整个SAO中共计一万名的所有玩家都在这里了吧。
然而,比起最开始那种狂热,兴奋,快乐的气息…
此时此刻,环绕在广场上的空气,只能被形容为“恐慌”。
数分钟前,依靠着最高级别的权限,“茅场晶彦”——自称为现存唯一能控制SAO,“新世界所有者”的男子,也就是几乎靠一己之力将【ARGUS】从一个名不见经传的弱小第三方游戏开发公司,打造成了能发行NERvGear乃至SAO之大型电子机器制造商的天才,量子物理学家兼游戏制作人,将全体玩家传送到了这里,并开始向他们宣布了一场“死亡游戏”的开局。
他首先解答的是,部分玩家提前发现的,登出按钮从主要选单画面里消失的原因。
不,正确来说是,“本来就不存在”的原因吧。
“茅场晶彦”所需要的,只是将这一万人,如同囚犯一样,关在这个虚拟的世界之中而已。
而且,如果有人尝试从外部来停止或者解除NERvGear的运作,它的信号组件就会发出微波,破坏使用者的脑,停止对方的生命活动。
理所当然的,这样的话,并非人人都会,都愿意相信,但是还有一些理智的人却反应了过来,NERvGear能做到这点——是具备事实依据的。
从本质上来说,NERvGear的出力原理,其实和日本所有家庭早在四十年前就接受的电器——微波炉一模一样。
内藏有占整个头盔三成重量充电电池的NERvGear,的确有能在哪怕断电的情况下,通过提高功率让玩家们脑细胞中的水分产生振动,然后籍由摩擦生热将所有人脑子蒸熟。
可那如果临时停电怎么办?立刻有人提出了这样的质疑。
事后回想起来也许会令人觉得讽刺到啼笑皆非吧——具体来说,除了破坏外,外部电源切断十分钟以上,网络断线两小时以上都会启动脑部破坏程序的NERvGear,却因为“茅场晶彦”借着ARGUS的危机公关和媒体关系向全世界发表“启动条件”,没有立刻造成大面积的死亡…
——哪怕那是用二百一十三名既有牺牲者作为“榜样”才换来的暂时安全。
但是,“茅场晶彦”对玩家们的打击,还不仅于此。