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从【托尔巴纳】东门离开,面朝着山崖方向一直前进的话,很快就能进入堪称山谷地区特产的地图之一,东部托尔巴纳遗迹。
无数的断壁残垣,楼宇废墟遍布此地,而低矮的灌木,枯萎的古木,伴随着时不时传来的乌鸦鸣泣,给这里稍微点缀了生气,却又平添了凄凉。
只是,虽然看起来如此冷清,但没有一个来到这里的玩家,敢放松心中的警惕。
原因,首先是等级。
“遗迹区”的怪物平均等级,甚至高于本层楼层主所在的【迷宫区】,达到了8级,略低于最前线攻略组,刚好和克洛艾与优纪的现在的等级持平。
不过假设仅是如此,只要做好充分的准备,组好队伍(PARTY),凭借着良好的配合,想要简单的练级,理论上也并不是什么难事。
这里之所以玩家人迹罕至…最大的关键,在于第二点——
Mob的AI强度…或者说怪物的智商。
从视线死角刺来的攻击,从头顶树梢冒出的敌人,从脚下壕沟伸出的钩爪…就算全程开着如同雷达一般,能在视野里随着熟练度增长扩大显示敌人红色游标范围的技能【索敌】,都有可能殁于一时的走神——因为你完全不知道,是哪一段石墙的阴影中,或者哪一片荒草的遮掩下,埋藏着致命的杀机。
当然,假如这里能够提供足够的利益给玩家,比如会掉落珍惜的素材、食材甚至装备的话,那也并不是不能承担的风险。
然而事实是,虽然不至于是什么都没有的废地(【】)(注1),除了每周有几天,在到达最深处一间看上去几乎完好的双层古宅遗迹前的枯树林中,会刷出一种等级高达10级,叫【哲学树妖(】的Mob,并掉落一种虽然罕见,却又谈不上稀有的木材【哲学之根()】外,这个区域打怪的难度和收获,完全就不成正比。
可想而知,除了那些信奉“反常必有妖”,想要找出什么隐藏元素的探索强迫症患者外,大概没有什么人乐意来这种地方挑战下自己那疲惫的神经何时才会彻底断裂吧。
何况所谓的隐藏元素,压根就不存在——有玩家用血作为代价,证明了这一点。
然而克洛艾联系阿尔戈,所购买的情报,却正是前往这个古宅的具体路径。