天之杯PLUS提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
心中暗呼好险——这要是现实世界,自己搞不好就连鼻血都流出来了——不过克洛艾倒是没有产生敌人已经掉线的错觉,健步上前,她果断地顶替了还在剑技硬直中的高大女性,接着顺势将剑身反转——
“一般的斩击没用的话…这样呢!”
右手后拉,摆出突刺的架势,代表着剑技【愤怒刺击】准备的光芒亮起,但克洛艾却没有就这么跟随着系统辅助,递出手中的利剑。
用双眼观察着那包裹着剑身的蓝光,深吸一口气,克洛艾稳住剑柄,扭动上臂,在保证剑刃不会越过光团边缘的同时,旋转出剑!
这正是克洛艾花费了半个月,在实战中不断演练才终于成功,能够为突进、突刺类剑技附加“旋转”,提高杀伤力与穿透力的【技量】“旋剑”。
倘若平常的话,因为尚未熟练到那种程度,在快速的战斗中并不是随便可以使用的【技量】,然而在【哲学树妖】因为强有力的斩击身体后倾,空门大开的现在,却成为了可能!
“OH♂F【哗—】K!(卧槽!)”
自带消音——为这种微妙的细节不知道自己该哭还是该笑的克洛艾,扫了眼树妖头顶的生命值条——已经只剩三成左右。
就算是【弦月斩】,完美击中哲学树妖,理论上也只能扣除对方两成的HP才对,加上最初的【锐爪】可能还有半成——也就是说,光是一记旋剑【愤怒刺击】,克洛艾就消除了对方40%以上的血量。
哪怕是因为打出了暴击,这也是非常可怕的伤害了。
只是即使濒死,作为不知痛苦和恐惧的Mob,【哲学树妖】亦不可能会出现疲惫或退缩之意,不如说,连续的攻击,只会激发它的愤怒,令它更加危险吧——如果它有能理解愤怒的器官的话。
不过,克洛艾要做的,本来也就只是用动作告诉身后的我方最后一人,“旋剑”有效而已。
一个侧滑,克洛艾让出了通往树妖身前的冲刺通道,下个瞬间,娇小的身影宛若水蓝色的闪电,连人带剑一起没入了树妖的身躯。
同样的旋剑…加上【音速冲击】本来的突进力,优纪从空中缓缓落下,身后残留的,是回归数据尘土的碎裂。