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无论是近现代大炮巨舰主义雷击处分吃撑(注1)的炮击战,亦或是十七世纪以前因火炮威力射程尚不够进步而必须以冷兵器定胜负的接舷战,自古以来但凡海战战术,无非将己方作战力量最强面尽可能朝向敌方最弱面这一原则而已。
是以在只有冷兵器战(什么你说虽然威力不大但是水产部队明明用了热|兵器?醒醒高贵冷艳的NPC部队是你等苦逼叼丝玩家能比的么还不快跪舔!)的《SwordArtOnline刀剑神域》里,乘坐凤尾船的玩家在面对敌人时最有效(也没其他什么选择)的方法,就是将船身整个横摆,以船舷相对。
虽然当人们渐渐熟悉了第四层的战斗方式后,诸如“路人战术”(注2)“中凹阵型”(注3)这类的技巧亦被开发了出来,不过归根结底,“船舷就是火力线”这个原则,却始终不曾改变。
尤其是坐在那最大承载人数的十人大船上时,想想看吧,整整十把或者大刀、长剑,或者长枪、战矛,闪烁着森冷光芒的利刃向着敌人杀去的感觉——在SAO中,有什么敌人能挡得住这样强势的锋芒?
......至少在遇到【恐怖的大宅蟹】之前,没有谁能。
简直就像调(和谐)戏一样——挥舞着两把巨钳,大宅蟹一边发出意义不明的“呜嘻”叫声(合成音,声源是茅场晶彦),一边防御着四艘十人船总共四十人连续不断的攻击,当然,是以毫发无伤的状态。
“可恶啊!这怎么打!简直是作弊啊这玩意儿!”
再次挥出的武器又一次被钢铁的螯爪弹开,眼看着武器的耐久值和示意主炮温度的蒸汽量都越来越少,被焦急与气苦占据大脑的牙王,气急败坏的喊道:
“该不会茅场晶彦那个混蛋根本就没想过让我们完成这个新年活动任务,从头到尾只是想看我们的笑话而已吧!”
尽管是纯粹发泄的言语,但不可否认,不仅仅是他——居于最前线的《爱恩葛朗特解放军》和《龙骑士旅团》的所有成员,心中或多或少都有了同样的想法。
“冷静一点,牙王先生,之前攻略的经验已经告诉我们,不管什么样的BOSS都一定有可循规律的破绽或者能够致命的弱点才对!”
“林德亲你把剑捡起来再说话......”