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好吧,冷静下来,小汐,冷静下来......
根据以往我其他游戏的经验,这个任务每一层走到光所在之处都只会刷新提示,告诉我继续向下一层的光继续艰难前进——然而虽然困难重重,却一直都存在着只要仔细观察思考就能破解的破绽。
比如前面提到的【龙白白狗头人】,看上去就很弱很胆小实际上也很弱很胆小,只要忽然的大喊或者挥舞武器向它们冲过去,只要数量不超过三只就会立刻逃跑,如果是落单的话甚至会惨叫着“我更新!我马上更新”缩成一团;而【朱厌山鬼】身上散发着酒臭,从山上吹下的风可以让我在进入她们(没错,她)的警戒范围内就察觉到存在并绕开......
所以就算作死小汐在第四层一边游泳一边被怪物追打到残血最后被困在孤岛上周围随着天色渐暗慢慢出现了代表敌人的红色图标——也一定会有转机的QAQ!
是的,仔细观察,仔细思考,绝对不要放弃啊,转机就在,就在,就在......
好吧,从来不知道,一个游戏刚到二十五分之一的进度就会把一个发烧级的游戏玩家因为死到临头而吓的痛哭流涕(并没有)。
死路,绝路,黄泉路,干脆原地坐了下来,闭上眼,等待着不知哪一只怪物给予最后一击的我,心中浮起的情感与其说是恐惧,不如说是愤恼。
到了最后,这个任务居然只是一个陷阱么?
无论是第一层的狼群,第二层的牛头人,还是第三层的沼跃鱼——我都没有发现它们拥有固定的“地盘”概念。比起以往的传统界面MMORPG,SAO的这些怪物Mob果然更加具有现实生物的特点,警惕、聪慧......而且机智。
不如说,就算是一开始被我的虚张声势吓趴的落单【龙白白狗头人】,在实际察觉到我并没有什么了不起后,也会一边狂笑着“我不更新辣!我不更新辣!”一边追上来——啊啊啊想起来实在是白金火大(注2),早知道当时至少该多杀几个【龙白白狗头人】的=皿=!!!
不过说什么都晚了,虽然身体并没有因为害怕而颤抖,可是嘴角的苦笑却怎么也收不起来。
我就要死了啊......
汐海未,死于史上最凶恶的网络犯罪者茅场晶彦的死亡游戏《SwordArtOnline刀剑神域》,死因:笨蛋一样跑向有光的地方,然后被一群怪物给围了,GG(注3)。
......怎么说呢,就算是死,心情上也实在不怎么能接受这种模式啊!这不是彻头彻尾的整一个逗比吗!?
从腰间摸出了自己的短剑,挣扎着站起来——黑暗中怪物们一步步靠近,而我却无处可退。
然后,我的背贴上了那面墙。
......