第九章升级加点 (第4/5页)
油水腻歪提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
便如程普一战,虽然占尽优势,但还是有三十余名近卫兵被杀,如果当时在急救属性上加的话,这个伤亡数字至少能降低一半。
而且现在有四十多名近卫兵受伤,按照正常速度,至少要两天时间才能彻底恢复完毕。但如果在疗伤属性上加的话,最多一天,就能恢复正常了。
急救属性则能在每场战斗结束后,立即返还士兵百分之四的生命值,加满后可以返还百分之四十!只要想想,就可以知道这有多恐怖!
不过,刘基在想了想之后,还是抛弃了这种做法。一来,这三项属性虽强,但作用主要是在后期,在一辆级的时候,作用很不明显。
另一个则是,这三项的主要作用其实是针对普通兵种的。对于雇佣兵而言,其实并不明显。
因为普通士兵每战之后,只要活着就可以获得经验值,然后升级,最终生成终极兵种。所以,在战争中要尽量保护他们的生命。
而雇佣兵,尤其是近卫级别的雇佣兵,本身已经到了级,已经升无可升,所以其实他们是否能保的性命就不是那么重要了,至少没有普通士兵那么重要。反正这些雇佣兵有钱就可以兑换,是纯粹的消耗品!
“相对而言,另一项属性,在这个时候起到的作用就很大了。那就是战术!”