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今晚是《永恒》正式开放的第一天,一定会有许多骨灰级玩家会通宵冲击,正好明天不用上班,我也不想落后于他人。

不知不觉中,我回到了我的出租屋中,此时已经是傍晚六点半了。

离游戏开放还有一个半的钟头,这时候应该有不少的玩家都在迫切地等待了。至于那个送我王者版游戏头盔的,是否也是在等待呢?我看了一下手机,今天并没有谁联系我,就是平日里联系最为频繁的“萎哥”,都没给我打电话,想来那家伙正在边泡着面条,边看着电脑关注着这有关于《永恒》的最新消息呢。

我是不急的,舒服地冲了个凉澡,哼着小曲,才是慢慢打开了网页,进入了《永恒》在中国服务器上的官方论坛。

梦想公司是一家实力雄厚的跨国游戏公司,总部是建立在美国旧金山,至于在中国区分公司的董事长,则是由原中国游戏战略资源组织部的副部长金先生所担任的,人脉是相当的广泛,能获得中国政府的大力支持,我想也与金先生的努力是分不开的。

此时在《永恒》的官方论坛,已经公布了部分的基础资料,其中就包括了六大基础职业,分别为战士、剑士、刺客、弓箭手、法师与牧师。每一种职业的初始属性(0级裸装属性)都是一样的:

初始生命值100,初始法力值40,初始物理伤害10,其他属性初始值都为0。

每一个虚拟角色的基本属性,又是由六大基础属性所决定的,比如体质,就影响着角色的最大生命值。这六大基础属性分别是:力量、精神、体质、智力、灵巧、洞慧。

这六大基础属性,除了可以由装备等提供外,所有的职业本身就有一定的成长加成。

不过每一种职业的成长属性都是不一样的,优缺点也是明显的,这里我就不一一说明了,不过我发现比较有意思的地方,就是这六大基础职业,除了各种职业在达到一点的条件下,所能学习的职业技能外,每个职业从一开始就有着各有特点的职业的天赋。

铁血:战士系职业天赋,最大生命值提高20%%uff1b

猛击:剑士系职业天赋,15%%u51e0率造成双重伤害;

锋芒:刺客系职业天赋,物理输出提高15%%uff1b

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