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“因为这个阿瑞斯是以二十一世纪的眼光重新塑造过的角色;不论是角色性格的复杂性,还是思维的缜密、眼界的宽广度等方面,都远远胜过早年的单薄形象,堪称有史以来最具思想深度的阿瑞斯。”
“后来呢?”
“当然。比这一版更早的,不论漫画还是影视剧,都没能做到真正意义上的世界影响力。至少,早年的中国没那么多电影院,电视上也没那么多美国节目,不是吗?”上帝答得理所当然。
所以上帝说得没错,这个“DC世界阿瑞斯”确实是有史以来性格、人设最复杂的阿瑞斯;也很有可能是最有眼光,对人类文明和人性认识最深的战神。虽然祂的硬实力不算很强,但是当祂和大世界阿瑞斯本尊合作之后,所带来的威胁很可能并不比本尊来得小。
同样的道理放在阿瑞斯身上,古典神话里的阿瑞斯是古典时代人类的造物;二十世纪七、八年代漫画、影视剧里的阿瑞斯,其角色构成也要符合上个世纪的思维方式。那个年代,能赤手空拳破门、破窗就是观众认知里大力士的表现,能举起汽车就是超级英雄了。
放到二十一世纪的超级英雄电影里,别说主角,哪个反派要是靠打赢一头普通灰熊来展现强大,估计观众会直接把他定位成路人甲。
可要说人类对世界的认知,当然是越往后的时代越复杂。就好比吴承恩写孙悟空,一根金箍棒一万三千五百斤,折合六吨多点;现代作家或编剧写玄幻故事,这点重量的武器最后只配给龙套用。
上帝的回答让执笔人恍然大悟。虚幻维度的角色归根结底是由现实维度的人类所创造;哪怕众神看破维度真相而觉醒,其言行与思维方式依然还会受到人类认知的影响。