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*此技能的轨迹速度比较慢,需要一定预判。
*在1级时就拥有【远程的】【100伤害】的【2秒】【范围】的【低耗魔】眩晕,初始数据非常好,提高技能级别后会减少cd至10秒,并且不增加耗魔,五星级技能。
3.招魂:召唤一个隐形固定不动的幽魂,该幽魂拥有视野,持续180秒,并消耗一个刀魂,最多同时存在2/4/6/8个,耗魔75。
*拥有不错的视野,本身是隐形的,但是不能够反隐。
*由于需要消耗一个刀魂,所以建议大战前不要使用,视野的事还是交给买灯的法师吧。
*平时打钱时可以有空就放个,给队友也给自己更好的打钱空间。建议刀魂满了就去放个。
4.灵魂深渊:将周围半径450范围内的敌方单位吸向自己身边,并造成150/300/450伤害。同时在距离夏侯惇1000码的上/右上/右/右下/下/左下/左/左上8个位置会出现已经存储的幽魂,而后这些刀魂向夏侯惇的位置飘来,碰到敌方单位则会爆炸造成半径250范围内的50/100/150爆炸伤害,并且眩晕1秒(没有撞到敌人的刀魂不会被消耗掉,当没有刀魂的时候也能使用该技能)。
*灵魂技能,出了法伤之后,输出相当可观。
*每个球都会增加法伤数值的伤害。
*不得不说,新版寒风甲的修改对大的打击很大,以前是减速,现在改成了冰封1秒且无敌,见鬼,所以【大了之后千万别立刻开寒风】,会使别人冻住而不受伤害的。