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1。出装:出装是要看情况而定的,没有固定的套路,但是对于夏侯惇来说方向基本是一定的法系。

出门装:我一般是裸鞋子+2回血,原因:一是由于有一技能,所以惇的补刀很爽,加上不错的初始属性,他并不需要撑属性;二是驱魂对走位有一定要求,没鞋子往往走不到好位置。

顺风装:跳鞋--寒风--法伤--玄武--闪鞋。

逆风装:跳鞋--玄武--寒风--法伤--闪鞋。

第一次回家买了跳鞋之后,买3个血1个魔,空余的格子用用树枝填满,留一个空着捡东西。

基本来说以上就是核心装备了,之后如果对面战士出烈玉的多就补一个晴天甲,一般情况就买个百草丹奔大地回天,再补晴天,之后法爆、24、原始等装备随意了。

需要说明一下,我个人很不喜欢烈玉,我很少有英雄出烈玉。主要有以下几点原因:1.对建筑,友方小兵无效。2.4500却不会使英雄产生质变,不如出玄武、跳鞋、孙子、寒风等。3.我觉得速出烈玉点人还是很疼的,但是法师不会和你对点(人家用技能),肉出晴天比你出烈玉要快,输出出个月下/血斧恐怕比3烈要nb。4.尤其有一点我想说,就是经常看见吧里有的攻略说后期补烈,我个人觉的很没必要,群雄我护甲计算还不是太了解,在dota里面,护甲越高,减甲输出装(如黯灭)效果越差,后期不如直接提高攻击和攻速,感觉群雄也是如此。综上,强烈不推荐大家出烈玉,打钱非常的快(起码对线时一分钟4个兵吧),顺风,对面点控制少,可以出。

另外,我也不太出法爆,新版本的兵法24我还不太清楚,感觉法伤24应该还不错,不多做评论。在老版中,我几乎不出法爆,24,因为暴击只是技能本身伤害值加倍,不计算法伤在内的,大家愿意的话可以计算下期望,性价比极低,而且智力高了后,法伤的提高使法爆显得无足轻重了,因而基本不出。

2。加点:cececdceewdrrr...r,我一般主c,提高输出能力很客观,补兵也更容易了,之所以不主e是因为e的一级就已经有2秒眩晕了,每级提高50伤害,不如c加16点攻击;但是如果夏侯想要在前期游走(不太推荐,我觉得夏侯惇还是速度16重要),可以优先加e。w是看情况的,如果需要可以多升几级,一般来说夏侯惇不是一个专业开视野的人,1级2个灯魂足够了。

五、各时期攻略

对线期(0~5分钟左右):我觉得群雄的3路简要的说就是上路人少路窄,中路人少路宽,下路人多路宽,作为一个有群晕的英雄,走人口密度大的地方时很适合的,容易晕住人,甚至多个人。我喜欢走上路,人少野多,很容易就把刀魂攒满了。当然,下路也可以,中还是让给速6抓人的法师吧。最好和队友说声,把前几个反补让给你,应该没什么问题,毕竟不是让正补,这样能尽早满刀魂。魏国上路一般是曹丕,张合,还有夏侯渊、邓艾等森林小王子,有夏侯渊最好,他先c你接后手,曹丕三手,基本人头就拿定了,没有的话,就看机会你先手,毕竟比曹丕的箭容易中些,其他的和普通近战对线没区别,就不谈了。

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