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2.对键盘和鼠标的控制

这是第二重要的因素,此因素涉及到的范围不只是手对键盘和鼠标的熟悉度,同时也包括键盘和鼠标的质量.

这跟延迟有异曲同工之妙,只是在这个因素裡,游戏物品的好坏对技术并没有决定性的影响,只要能用,只要自己习惯和喜欢,50元的鼠标跟100元的鼠标对玩家来说是不会有太大的不同的.以手对键盘和鼠标的熟悉度来说,有的玩家喜欢用鼠标放技能跟点击道具,有的习惯用键盘,这个时候差距就出现了.用键盘开玄武的人,肯定比用鼠标开玄武的人更能躲过徐晃跟黄月英的d.习惯用键盘作大部分游戏控制的人会比习惯用鼠标作大部分游戏控制的人有更高的频率会被说成高手,原因十分明白,因为键盘放技能跟开道具的进行时间比鼠标短的多,也就是说用键盘更能作出精準的控制.控制好跟控制差的玩家的差距就是对键盘跟鼠标的控制习惯性和手指对鼠标跟键盘的灵活度的不同.

3.对各英雄和道具的熟悉度跟其适用性

这一个因素所涉及到的范围包括对英雄技能的熟悉度,对英雄之间配合的熟悉度还有各道具对英雄的实用度.

对英雄技能的熟悉可以说是最基本的,也就是能够把各英雄的技能记住,包括效果,冷却时间跟耗蓝.

这点看似没什麼特别的,但是实际上是非常重要的.以冷却时间来说,常常看到很多da因为少1秒c不出去被杀,或徐晃明明没d却跳出去被秒回家,这就是明显对冷却时间的不熟悉.对冷却时间的熟悉指的是大概的时间,像是’郭嘉1级d的时间长’而不是’郭嘉1级d是150秒’,不用记的那麼细.实际上也没有必要,只要能做到不会在郭嘉d冷却的时候冲向敌军以为自己无敌就可以了.

对英雄间配合的熟悉度这点是建立在对各英雄技能的熟悉度上的.

比如cc的w能跟大部分群伤技能做配合,更深入的话就是避免技能重叠跟技能浪费.常常看到典韦c晕眩3秒的其间曹丕e打过来结果曹丕e才刚打到,目标就因为典韦3秒晕眩结束而逃跑了,这就是技能重叠.必须要知道晕眩技能是不叠加晕眩秒数只计算伤害的.还有就是,庞统的e,常常看到庞统的e还没结束就一大堆控制技能丢过来,4秒后蜀国就因为没有更多控制技能而让孙策逃跑了,这也是典型的技能重叠.控制技能尽量要一个接一个放,这样才能达到技能的最佳效果.

而什麼是技能浪费呢?是不是常常看到诸葛亮把1/3血的曹丕吹起来再瀟洒的edc呢?这就是技能浪费.是不是曾经看过庞统为了秒杀郭嘉而使出传说中的’超级凤凰秒杀术(飞edc龟)呢?’这就是技能浪费.

在诸葛亮的例子中,诸葛亮明显浪费了d技能,第一是因为曹丕已经残血,根本不需要d,如果ec没死那麼再多a几下等6秒后接c应该也该死了吧?第二,诸葛亮跟本不用去找曹丕的麻烦,寧可去多花时间找魏国后期来秒,也不要随便把d用在残血曹丕身上,尤其是到后期的时候,魏国主力是很需要靠诸葛亮的d来秒的.当然,秒有铁有书的例外.而在庞统的例子中,庞统把大飞,e,d,c跟龟都用在一人身上,这是十分不明智的.庞统如果有龟的话,就是拥有2个顺发控制4秒的技能,这不管是在小规模战役裡或是在大规模战役裡都是十分强大而且十分具有威胁性的.就这样把2个顺发控制技能丢在一人身上岂不浪费?d更是拆家守家神技,c不管是抢人头还是混助杀也是有奇效.不管怎麼样都好过把一堆可以分开施放而有效果的技能丢在一人身上.当然,秒书秒铁例外.

各道具对英雄的实用度是要总结对英雄本身的了解跟对道具的熟悉度来讨论的.

虽然大部分的道具都是适合所有英雄的,可是还是有些道具给某英雄出了就比其他英雄出了之后更有效果,比如曹休出狂战士之斧,邓艾跟夏侯渊出大退魔刀.我最近看了一个争霸的视频,裡面第一视角是马岱他出的孙子真是让我大开眼界.这马岱走中路,跟甄姬对线,就看到他有d就放,而且放了还开孙子,等到老鹰飞到河道上坡处时此马岱又果断c了上坡,老鹰有了视野就直接把甄姬一口气赶回家.几分鐘后这马岱又出了退魔,配合孙子退魔跟技能c跟d好几次口口的对面用跳用玄武.就是因为这位马岱对英雄技能跟对道具效果的充分了解,才能一次次把跟他对线的英雄弄的头痛到不行.

总结第三点所有内容,要成为大家口中的高手必须对英雄的一切有一定的了解,并且依照英雄的特性出装.在战场上做出漂亮的配合跟最合适的出装的玩家跟在战场上做出技能浪费跟出装错误的玩家间的差距就是对英雄的熟悉度和道具对英雄影响的了解的不同.

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