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这个地点的遭遇,用冤家路窄来形容再合适不过了.路人局时常出现张飞de飞c过去却不见关羽魏延跟上的情况.
事先排清对方的灯,在队友赶到之后等待对方主力出现,出现就已迅雷不及掩耳之势控制住,稳扎稳打虽不见奇效,但每一次小胜的积累,可以成就一局的胜利.良好的配合意识,决定着每一次遭遇战的胜利与否.
关于gank的一个重要问题是,我是后期英雄,我看到队友在发信号,我是否应该投入gank?如果出事地点离你距离超过或接近两条路的间隔时,一般不要参与,胡乱离开自己的战线只会让队友辛辛苦苦为你赚得的发展空间化为乌有。
但如果在自己的兵线,ok,机会到了,佯装在奔放补兵,适当的被小兵蹭掉一点血,在本方ganker靠近对手之前,装做不经意的靠近对手,扭扭屁股摆摆头,待到己方英雄发出第一击后,不要犹豫,磨血的技能丢上去吧,ceaaa,配合队友gank不是那么难的.
如果是魏国后期,请留意关羽上一次放d时间,如果不希望关二哥150秒后突然变成张牙舞爪的带着这东西找你,换个地方转转吧,猥琐不是懦弱.
换线,其实是一种洒脱.
从前期发展至中后期,从gank小队演变到每一次抱团,如果已推至兵营,甚至兵营外塔已丢,着急反扑的后果往往是得不偿失.
外塔丢意味着兵线靠进己方,虽然己方后期活动范围缩小,但却安全了很多,靠着两路甚至三路近至兵营的一队队小兵,也是一笔不菲的收入.
后期收兵攒钱,辅助们清清自家周围的灯,等到下一次对方集合来攻,如果拿下一次团战的胜利再直接奔向敌方兵营,胜利的机会比拼命反扑,打击报复要大.
gank英雄的技能不同,分担的责任也不同,比如郭嘉不需要装备,充其量经济充足的话出本孙子,绝大多数情况下是在游走点灯辅助,w还可以当移动温泉用.