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“不,这不可能,哥布林一定会溃败的,这点不会错的……至少那些普通哥布林是肯定会逃的。”萧翎坚持己见道。即使面对的是传说中的英雄阿拉贡,他也没表现出多少畏惧或者尊敬,依然是保持原有的态度。
“简直胡说八道!首领的死亡确实会让哥布林陷入小小的混乱,但要说立刻溃逃那是不可能的。我们又不是第一次跟哥布林交战了,难道这点都不知道吗!”
“普通哥布林跟哥布林王是不一样的,哥布林王在哥布林种族中有着非常特殊的地位和意义,一旦阵亡带来的影响也跟其他哥布林完全不同。”萧翎解释道。
哥布林王的死亡好导致哥布林大军溃败那是游戏的设定,是游戏为了让玩家方便解决海量的哥布林大军所做的一个设定,有效的可能性很大。
“我觉得可以试一下,就算不能让哥布林大军彻底溃败,但也能让它们产生足够的混乱。”天宇在这时候接道。
“但问题是杀死哥布林王也会让我们陷入哥布林大军的包围啊!”一名年轻将领叫道。
根据哥布林的布阵习惯,作为首领的哥布林王肯定是位于重重保护之下的,想要杀死哥布林王就意味着他们要突进到核心阵地,到时候就算能杀死哥布林王,他们也没有逃跑的机会了。
“但这也是我们唯一的办法。”
又是一轮新的争论,不过这次争论的重点变成了逃离和刺杀哥布林王这两个选择。
双方谁都说服不了谁,最后还是阿拉贡拍板决定执行萧翎的斩首战术。
战术内容很简单,就是由阿拉贡带着几位大骑士级别的高手以及萧翎和天宇埋伏在外面,然后等到哥布林兵临城下配合着正面的部队从背后杀出。
这个计划的关键在于他们在离开要塞时不能被哥布林大军发现,同时在进行攻击时用最快的速度杀死哥布林王。
一旦拖入持久战让哥布林反应过来,不仅正面的部队会陷入危机,就连阿拉贡等人也会陷入哥布林大军的包围当中。
至于不被对方发现这点倒不是很难。莫格特丘陵能够隐藏二十万大军的地方可不多,容易想要推测出哥布林的所在其实不是什么难事,然后他们只要避开那个地方就可以。