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法师跟法师的pk,关键在于控制的技巧,不过现在都才15级,即便加上各自职业的专属技能,学到的控制技能也没几个,冰冻、睡眠、大眩晕等等才是法师真正的牛B控制技能,现在双方都共同拥有的控制技能,就是带有减速效果的水身之惩,那如果要好好利用这个减速,就必须要从它的有效距离下手了。/wWW。Qb⑤、cOM/
黄羽以前别的游戏就玩过法师,经验够,加上思维比一般人快,脑中的各种理智分析也很到位,有一套自己的打法。
系统三二一的决斗提示开始之际,立即快速后退,拉开距离,而对面的独自去疯狂,也颇有经验,一样后退,目测距离足够,黄羽停了下来,此时系统的提示刚好结束,输者无惩罚的决斗,开始了。
“独自去疯狂,应该有两下子,最重要的是,他人有胆识,也够冷静,要打败他,就要比他更冷静,得让他先出手!”
独自去疯狂,在自己24米之外的对面,24米,正是技能水身之惩的最远有效距离,一旦距离自己超过24米,那技能就没法使用,要利用走位来控制距离,等待待机会,黄羽此时正是这么做,快步上前两步,同时,独自去疯狂也往这边靠了一点,双方距离低于24米了,不能再前进了!
收住脚步,黄羽又快速退了回来,而对面的独自去疯狂,也是如此,竟然没有使用技能。
“这家伙还是有点经验的,以前应该也玩过法师。”
如果他使用技能,那自己快步后退,将距离再次拉到24米之外,那他释放中的技能,将会被终止,水身之惩1.5秒的释放时间,完全足够自己退开了,除非(〖自然魔法师〗)的专属技能,是大量增加(施法速度),让独自去疯狂不需要1.5秒那么久就释放出水身之惩来。
“(〖自然魔法师〗)的专属技能,不可能是增加(施法速度),因为那是我的(〖暗黑魔法师〗)的专属,主脑对隐藏职业的定位,是非常清晰的,不允许有重复,宣传资料片上多次提到这点。”
而一旦中断了独自去疯狂的技能释放,那就成功一半了。
继续上前两步,又将距离拉到24米以内,这时,独自去疯狂,释放技能了!
每一个职业在释放每一个技能之时,都有固定的独有姿势,主脑就是通过这种方式,来丰富游戏的pvp系统,加大玩家之间pk的难度,虽然是这样,但是pk之中,需要留意的各种因素很多,玩家不一定能及时去留意对手的技能姿势,能不能面面俱到,就要看是否真的是真正的游戏高手了,黄羽认定的那些游戏高手,全都可以做到这些。
这种技能姿势,以往大部分的游戏都会有,而“圣光”毕竟是划时代大游戏,在技能的表现方面,还是有很多不同之处,最明显的一点,就是技能效果,主脑会根据玩家每一次技能的威力,适当调整技能效果,黄羽刷怪刷了这么久,对此已经比较熟悉,比如技能火地狂珠出重击之时,主脑会将火球的大小跟形状以及前进的势头,做临时处理,使得火球更大,更凶猛,给玩家带来极大的战斗乐趣,高手通过这些效果,一样可以提前判知战斗走向。
“这家伙沉不住气了?”
看到独自去疯狂终于释放技能,黄羽冷静去猜测,不过不敢下任何定论,快步退到24米外,此时,将是关键时刻了,如果独自去疯狂的施法被中断,那么主脑还是会判断必须要调息1.5秒才能释放下一个技能,这1.5秒就是所谓的公共冷却时间,对于游戏中的pk系统,影响很大,谁会利用,谁就占据有利位置。
只要让独自去疯狂进入1.5秒的公共技能冷却时间,黄羽完全可以快步上前,把自己的水身之惩释放出来,他自己有12%的施法速度增加,成功几率很大,独自去疯狂不一定能反应那么快,后退拉开足够距离。
“咦!”