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她的引导之光让敌人筋疲力尽,但他们最应该担心的是光明消逝之时。
基本技能:
光芒四射:拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成除基本技能外魔法伤害。(关于这个技能为了符合世界观的设定,修改成被拉克丝的高浓度光属性攻击击中时可以再次引爆)。
光之束缚:朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。(这里会改成随着拉克丝的成长束缚的目标也会逐渐成长)
曲光屏障:朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受敌方伤害。
透光奇点:创建一个区域,使其中的敌方单位减速。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成魔法伤害。再次激活此技能可以提前引爆该区域。(这个技能有点类似于在泥沼之中按上定时炸弹,这里可以在空中形成一个球形区域,区域面积和伤害会随着拉克丝的成长而成长)
终极闪光:拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的【光芒四射】效果。(呃,这个技能就不用介绍了吧,单纯的镭射炮!)
【皮城女警】凯瑟琳
赶紧跑吧宝贝儿,距离你被捕还有5分钟。
爆头:呃...这个技能游戏里本来设置的又固定的伤害加成,这里就不用说了吧!爆头嘛...参考CF就够了!
和平使者:凯特琳加速转动步枪1秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体,但伤害值减少33%。总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。(这里就是一个单纯的穿甲弹,具有很高的射程与穿透度)
约德尔诱捕器:布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在己方视野内。(这个在这里就只能是凯瑟琳身上带几个就放几个,不过是可以回收的,而且本身的咬合力相当可观,为应对敏捷系丧尸而设计,其本身只对检测到的不死生物有效,也就是所能分辨敌我的高科技巨型老鼠夹子)
90口径绳网:凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。(本文中不会出现这个技能,别问我为什么,真要问的话,我是在不知道有什么狙击枪是带网子的)
让子弹飞:凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对一定范围内的一名敌方英雄造成)物理伤害,但其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。(关于这个技能,就是凯瑟琳发出一枚浓缩着魔法能量的子弹,通过魔力可以让穿甲弹像制导飞弹那样追踪,非常强力!)
【诺克萨斯之手】德莱厄斯
团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界——而且理应如此。
诺克萨斯之力:德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。(你们相信我,这个技能对于丧尸来说一点卵用都没有,所以这里就修改为将魔力附着在巨斧的表面,增加巨斧的锋利度同时也会对丧尸的侵蚀,每一次成功的攻击都会削弱丧尸,没有什么层数上线,要知道,高级的丧尸的皮肤可是有着坦克装甲的防御能力,挖掘机的力度和摩托车的速度!)
呃...感觉这个英雄其他技能没必要介绍了,对了,又一个有必要说一下。
无情铁手:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。(关于这个技能,这里也参考超神学院修改为将一个目标钳制住拉到自己的面前。)