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“嗷呜”,“嗷呜”,不甘屈辱的兽吼声声慢,慢下去,可总不见个结束的迹象。我一剑飙血,我一剑封喉,我御剑诀,我太极剑,我人贱人爱,我杨志卖刀,唔?累了,换左手,继续。

这要打到什么时候算个完呀?不会让我打一年吧,天哪!那二十万巨额赔款我到哪去找去?“啪!”木剑断了,胡思乱想的也断了。

尼玛!上拳头!我黑虎掏心拳,我打狗拳,我降龙十八拳,我村妇王八拳,……

嘿,村妇王八拳果然最难看但最有效,反正是强制扣血,反正是不用防御,我村妇,我王八,呕!我王八拳。

刚才系统好像提示剑术精进拳术精进什么的,那会子也没顾上仔细听,不会是幻听吧。

随着“呜嗷”一声闷响,除了黑暗,貌像一切都结束了。

系统提示:恭喜勇者xx杀死5级冰熊王,超越5级获得经验值加成百分之五十,总共获得经验值12000点。

系统提示:恭喜勇者xx首杀5级boss,奖励属性1点,奖励影响力1点。

系统提示:恭喜勇者xx升到1级。升级评价,优,获得属性3点。

系统提示:恭喜勇者xx第一个升到1级的勇者,奖励影响力1点。

勇者是系统对玩家的称呼。升级评价是玩家每升一级获得系统的综合评判,优良差三等,相应获得属性3点2点1点。优的评价非常难得,绝大部分都是良,差就是给那种效率低下,一大伙人为一个人服务的模式。

怎么尽是一点两点三点的,怎么就不舍得给个万八千点,我打个熊王我容易嘛我。这小子真是乐过了头了,得了这么多好处还卖乖,唉,都说人心不足蛇吞象,古语诚不欺也。

打开属性面板,系统已经把2点影响力自动添加好,还有4个属性点,加生命还是加精力?左右想想都需要,生命也太过脆弱,精力也太不济事,二一添作五吧,两两添加,完毕。

再看属性面板:

等级1

2000/20000

生命3

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