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游戏开张的头一个星期里,整个传奇大陆波澜不惊。毕竟每个人的境遇和经历都不尽相同,你不说,其它人也无从了解。唯独游戏论坛热火朝天,像烧开了水的锅炉,密密匝匝的吐槽气泡在水面猛烈爆开,“咕嘟咕嘟咕嘟咕……”响没完。绝多数都是抱怨升级难,难于上青天。甚至有人断言说,这里的升级绝非普通网游里的含义,升的是社会等级!
真若如此,则严重了。
系统赋予刚进游戏的勇者每人1点生命值。解释1点生命值的实际含义,如果有谁走在大街上斜眼看美女的时候碰上棵树或者随便什么,妥!那谁就碰死了,一条命就这么没了。如此说还是形容碰得轻的,碰得狠了的,几条命都搭上了。仅有1点生命值可以类比现实世界中仅有一个生命的人,摔打碰撞都会要了命。谁敢去打谁?越级杀敌?那是老寿星上吊——活的不耐烦了。在过去老网游里,死亡一次掉一级,掉八级都没事,搁谁都敢扑腾,哪怕瞎扑腾,因为那里有无限的生命供你挥霍。可是在传奇大陆,总共只有九条命,而且每条命都是那么的脆弱不堪,试问,谁给胆?谁又够胆?据说有些个艺高胆大的高手,跑出城去枉自丢了性命,回来后就闷不吭的练功去了。
杀敌难,个个都像铁蟑螂,命硬油水少。这边杀敌给的经验少,那边升级所需经验却是翻着倍往上窜。早先已经知道,0级麦高打了一个5级boss熊王才升了1级零2000经验点,那可是12000滴血,整整12000经验点呀!开始写那段的时候没敢告诉你数据,怕吓着你了,当然,主要怕你嫌烦。以往那些网游,三天升十级,半年升个五十级六十级的,搁这里就是幼稚,就是幼稚园。
另外,玩家们还埋怨,杀不了敌暂且先不说,你大神也给咱家指明个道儿,哪怕是个谜语迷局,到什么地方能弄个钢盔锁甲什么的装备或者金钟罩铁布衫之类的武功秘籍,能够增加点防御,任啥都没有,你大神他妈……你玩我呀!
麦高不想那么多,全人类自己这类人想多没用,从来就没有救世主大救星,要想早日赎身,获自由,唯卖力卖出青春不二法门,默默的,狠命的,格住劲的刨矿,格住劲的跑路,无所不用其极。
汗!滚烫在冰凉石洞,滚落在早春二月里百花争放的山路上。经过咬牙再咬牙切齿再切齿的极限运动熬炼,无论挖矿还是运矿都效率大增,力量速度肺活量也提高不小,是感觉提高不少,而不是数值的明码标识,跟现实世界里相像。
那个基本属性表如同五千年不变的文化传统,任啥都不变,查看无数次了就是不变,眼膜都能磨出茧子了。