第60章 变身腰带 (第2/5页)
一枚有趣的土豆提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
半小时后,卓戈带着腰带的草图,来到玩具店,找来现在店里的首席玩具设计师,从隔壁撬墙角撬来的卡拉曼·阿克莱特。
卡拉曼是真的热爱玩具,除了管理玩具店之外,几乎全部时间都用来设计新玩具。
在推出了一整套搭配着各种背景故事的陀螺后,开始研究起拼装积木和变形玩具,眼看着就要把乐高弄出来了,这东西的受众可真是从八岁一路到八十,无论你喜欢什么都能整个对应的联名。
至于变形玩具,目前缺少能用来变形的载具,所以卡拉曼盯上了各种武器,只是受限于武器外形,呈现的效果不太好。
卓戈建议他全部设计成球形变怪兽,然后按着之前做陀螺的思路再给每個都编出背景故事。
现在他正忙于设计变形方式,得益于以前学过的一些只能称为戏法的小法术,他更进一步,弄出了喊怪兽名的声控变形,同时搭配已经很熟悉的幻术套餐。
效果很好,以至于卓戈看的时候当场就想给加上数值,做成桌游,然后强度付费。
不过在掏空小朋友钱包让他们感受PVP的恶意前,先解决大朋友也想要的东西。
一款真的能变身的变身腰带。
“如果我们要让构装在幻象中展开并套在人身上,首先构装上的魔法就要被移除,能长期保存魔力的空间法术级别太高,那也许我们可以把魔力存在腰带里,每次启动向构装注入魔力,完成展开。”
卡拉曼认真且专业地分析。
“也就是说启动腰带的卡牌或钥匙可以做成消耗品,用来存魔力,这样只要他们想玩,就要一直买。”
卓戈敏锐且快速地发现新的氪金点。
“我不是那个意思,但如果您想那么做的话也行。”
“那就这么定了。”
“而且要完成自动穿戴的话,每个构装里的机械结构可能都要针对穿戴者定制化设计。”