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背包,一个长宽高为三米的立体空间,可存放物品,注意,背包容量随着精神力上限提高而增加。
这些介绍都是韩金超自己设计的,略有不同的是里面的注意,在他设计的游戏里没有“精神力”这个概念,看来他的游戏在变成系统后确实也发生了改变。
只是他不知道精神力如何提升,他尝试了一下,集中注意力到扳手图标上同时默念:如何提高精神力?
果然,提示出现:每次使用维修、改造技能和战斗都将提高精神力上限,精神力通过休息恢复。
原来如此,他突然想起上次的修复身体时,提示的此次修复消耗降低百分之五十,若不是如此,恐怕他连自己的身体都修复不了,就那样,还睡了一觉呢。
突然,韩金超想起了什么,集中注意力,默念打开背包,下一刻,他的呼吸都有些急促了,心脏“砰砰砰”的跳着:在背包的空间角落里,安静的放着两个物品,一把暗金色的扳手和一只黄色的蜜蜂。
别人不知道这是什么,韩金超自己最清楚,作为游戏的设计者,这是他给自己游戏设计的最强道具:黄金扳手和魔蜂小布。