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兵种品质分为普通白色、绿色优秀、蓝色精良、紫色卓越、橙色史诗、金色传说。
召唤兵种需要兵符和兵营配合使用最好,只有兵营没有兵符,无法召唤出兵种,但是如果只有兵符,只能召唤1个兵种,召唤完成后兵符永久消失。如果兵符配合兵营一起使用,可以将兵种和兵营绑定固化,只要有虚空源晶,只要兵营等级足够,理论上是可以无限召唤这个兵种的。
兵营和兵种的配合最好是相同品质的绑定固话最好。例如一个白色兵营绑定一个金色传说兵种,召唤出来的就是白色兵种,一个金色兵营和一个白色兵符绑定固化,召唤出来的也是白色兵种,取的是两者之中品质最低的进行召唤。如果是金色兵营和一个金色兵符绑定固化,召唤出来的是金色品质的兵种。
1级白色兵种的体质和精神都是1,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是1+1x2=3,升到3级就是1+1x2+1x3=6以此类推。
1级绿色兵种的体质和精神都是2,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是6,升到3级就是12以此类推。
1级蓝色兵种的体质和精神都是4,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是12,升到3级就是24以此类推。
1级紫色兵种的体质和精神都是8,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是24,升到3级就是48以此类推。
1级橙色兵种的体质和精神都是16,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是48,升到3级就是96以此类推。
1级金色兵种的体质和精神都是32,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是96,升到3级就是192以此类推。
兵种品质不同除了属性成长的不同以外还有技能的数量以及技能的威力,白色没有技能,绿色1个技能,蓝色2个技能,紫色3个技能、橙色4个技能、金色5个技能。
英雄品质分为普通白色、绿色优秀、蓝色精良、紫色卓越、橙色史诗、金色传说。
1级白色英雄是1级白色兵种属性的2倍。
1级绿色英雄是1级绿色兵种属性的2倍。
1级蓝色英雄是1级蓝色兵种属性的2倍。
1级紫色英雄是1级紫色兵种属性的3倍。
1级橙色英雄是1级橙色兵种属性的4倍。
1级金色英雄是1级金色兵种属性的5倍。
英雄的品质不同也是一样的,除了属性成长不同,对于底下士兵的实例加成也是不同的,技能的数量倒是和兵种的数量是一样的。
英雄对于士兵的加成也分为普通加成和专属加成。不同类型的英雄和兵种之间是没有加成的。例如一个战士英雄去统领法师兵种,这种就是没有加成的。
战士英雄统领战士兵种才有加成,这种加成英雄和兵种都能享受到,但是英雄和兵种只能享受一种加成,例如英雄统帅专属兵种和普通兵种混合,英雄只享受专属的加成,普通兵种享受普通加成,专属兵种享受专属加成。
普通加成:白色英雄加成10%,绿色英雄加成20%,蓝色英雄加成30%,紫色英雄加成40%,橙色英雄加成50%,金色英雄加成100%。
专属加成:所谓的专属加成是指英雄的专属兵种是普通加成的2倍,白色英雄专属加成是20%,绿色英雄的专属加成是40%,蓝色英雄的专属加成是60%,紫色英雄的专属加成是80%,橙色英雄的专属加成是100%,金色英雄的专属加成是200%。