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震荡:可对内脏造成隐性伤害。
二、重剑碾压(主动):使用无畏重剑对敌人进行下砸,造成1000点物理伤害,并附加‘震荡’负面效果,冷却时间10分钟。
三、无畏(被动):无畏重剑每隔1分钟,为使用者附加一层‘无畏’增益效果,最多叠加5层,每层持续时间90秒。
无畏:力量+1,同时提高使用者战斗士气,降低‘恐惧’负面效果。
四、重剑(被动):使用无畏重剑命中后,双方力量属性相差超过5点,附加‘僵直’负面效果。
僵直:使敌人身体短暂僵硬,身体不灵活。
评分:1350。
无畏血铠(主动)
等级:Lv.1
技能效果:消耗血气在体表形成一副铠甲,铠甲可抵挡伤害,铠甲耐久度等同于消耗血气值,每点耐久度可抵挡一点伤害,技能冷却30分钟。
技能限制:拥有血气值。
武器技能和技能效果都让卜祸眼前一亮,但是两件物品他用不上,自己用刀,无畏重剑与自己战斗风格不符,也无法被‘封魔·七罪’吞噬只能换其他物资。
无畏血铠应该就是自己两支‘元素物质’注射下去,无畏剑魔被改造成功后获得的新技能,但是看到技能限制,卜祸知道自己用不上,只能和无畏重剑一样换物资。
最后只剩下‘小队技能卷轴’和‘紫色宝箱(暴走)’,卜祸没有选择使用。
来到瀑布下,卜祸使用技能‘元素对冲·因果’,去去自己身上的霉运。
成功完成一次对冲的瞬间,卜祸直接选择开启宝箱,抽取小队技能。
【获得序列币x4000】
【获得序列币x3000】
【获得序列币x3000】
刺眼的白光闪过,卜祸整张脸瞬间垮下来,扭头看向正在旋转的转盘,不再抱任何希望。
【获得小队技能‘法力凝结’】
法力凝结(被动)
品质:SSS
等级:Lv.1