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经过一段时间的相处,利欧路也没像之前那样拘束,毕恭毕敬了。毕竟谁摊上这么一个主人,换着谁也很难一直对他保持毕恭毕敬吧。
不过有一件事得先验证一下!陆远在心里想着。那就是这只多龙梅西亚的特性!
一只正确的精灵如果有正确的特性那就好了,如果不是自己想要的特性,那就得慎重考虑一下了!
多龙梅西亚的种族特性有三个和巨金怪一族一样的【恒净之躯】也是陆远最想要的,毕竟这种不会因对方能力而导致的能力对于陆远这种非常重视小精灵身体素质的训练家来说,简直就是天籁之音!
不然那些各色的降能力的手段实在是让人烦得不行,这也是格斗系精灵大多数很难打上特别高级赛场的原因!你身体很猛,没事啊!直接一波各种“虚弱”给你套上,让你整个寸步难行,感觉身体被透支了。这谁顶得住!
另外两个一个是耿鬼一样的【诅咒之躯】,第六代以后的耿鬼哭晕在厕所,毕竟之前的耿鬼都是【漂浮】特性的,地震是什么?游戏中的耿鬼表示“那是什么?不是别的,就想尝尝被地震秒掉的滋味!
于是六代以后的耿鬼就真的尝到了....不过在现世中,这两个特性比起来,【诅咒之躯】反而变得更适合耿鬼了!毕竟陆远都看见了某度的巨沼怪将能量附着在自己的手上来用地震了!【漂浮】没那么容易规避地面系伤害了,既然这样,或许【诅咒之躯】会好一点?
不过陆远是真的不喜欢这个特性,毕竟谁想摸着摸着自家精灵突然就被定身了!这个特性在日常也是会触发的啊!这个大家脑补一下一个猫奴在撸猫的时候撸得正爽突然全身麻痹动弹不得的感觉,如果这只精灵的特性是这个的话,陆远会选择放弃。
最后一个特性则是隔山打牛,哦不,是【穿透】,相当适合多龙梅西亚一族的一个特性,如果是这个特性,陆远也想要。
很快,多龙梅西亚来到了炎兔儿埋伏的地点!还没来得及经过,就看到一只鼻子上打着创口贴的精灵从草丛中跳了出来!