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而当第一轮的挑选完成后,又把这些挑选出来的潜力人员再组队,然后捉对厮杀。不断的进行着择优与淘汰,直到最后选出合适的人选。
有了合适人选后撒星阵的艹练便正是开始了,但是在艹练开始时他们又发现问题了。那便是万一敌人也分兵咋办,虽然骑兵的冲击力照样是被削弱了,但是敌人一旦分兵纠缠你的小队的话,你也没法顺利聚拢对敌人进行有效的杀伤。
对此赵惟吉想到了一个解决办法,那就是“打野”。在后世的类dota游戏里总有人扮演者这么一种角色,那便是“打野”。在对线期的时候打野游走全场,对各路进行支援。使每一路在短时间内形成以多打少的局面,以对敌人进行消耗甚至击杀。
此刻赵惟吉决定引入“打野”的角色到战场上。虽然宋朝因为缺马无法组织起大规模的骑兵部队,但是小规模的还是没问题的。赵惟吉便挑选了一支精英组成了一小股骑兵部队,让李继光带领。他指望以李继光对战局战阵敏锐的判断能力带领这支骑兵部队对整个战局的局部进行增援。以骑兵的机动能力穿梭于整个战场,就像游戏中“打野”所做的那样,让局部出现以多打少的局面。
就这样赵惟吉所提出的撒星阵战法便开始进入了比较完善的艹练过程了,但是他还嫌不够,于是他准备朝弓弩的射击方式下手了。
中国从很早以前便有了仰角射击的弓弩进攻方式,但是现在赵惟吉嫌那种方式不够精确,因为基本上所有部队的仰角射击都是以四十五度角的方式进行射击。
现在有了望远镜以后对于与敌方的接触距离的估算有了一定的进步,那么仰角便可以有更多的选择了。学工程物理出身的赵惟吉此时正在刻苦的计算着角度问题。
结合着连弩的最大平射射程,和大概的弹道速度,还有这个时代士兵的理解能力。最后赵惟吉总结出了三个角度的仰角可以很好地平衡射程和威力。
然后他便命人开始对弓弩兵进行训练。