第10章 暴富 (第3/5页)
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从目前的游戏设定,可以确定《未知领域》越级杀怪没有经验加成,杀低等级的怪也不会减少经验。”
吴霄觉得这样的设定挺合理的。
如果越级杀怪有经验加成,只会急速拉大玩家之间的差距,让优势玩家更上一层楼。
至于担心高等级玩家占据低等级玩家的练级区域,所以有必要设置降低经验获取的设定,完全是多此一举。
怪物的等级越高,赋予玩家的经验值便越高,爆出的装备也越好,能刷高级怪谁会去刷低级怪?
玩游戏也是有追求的好不好?
如果玩家升到了9级,却只有能力去刷6级的怪,系统还好意思降低这类弱势玩家的经验获取?
要知道弱势玩家始终都是大多数,如此打压,不是脑残是什么?
偏偏他玩过的许多款网游,都是这样的设定。
《1269新手村的物价逆天了,“清酒半壶”究竟是哪位大少。》
“开区一个小时内,铜币的单价高达50龙币,上架就被秒,攻击+30力量+10的黑铁武器,一口价20万说秒就秒。截止到晚上9点,铜币的单价还牢牢锁定在30龙币。”