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对于这种情况的出现,叶清风和牧羊也是都有准备,他们收缩了兵力布置,之前是两个营地的人带兵去打入侵者的一个营地,现在是四个营地一起上。
虽然攻击的地点是少了很多,但是双倍对手变成四倍对手,哪怕是入侵者指挥官面对的对手不变,依旧是一打二,士兵们的溃败他们也是无力回天。
等到手下的士兵们都被打到溃散逃亡,那些守卫者士兵则是会来帮忙集体群攻入侵者始一境。
现在那可是四倍的兵力来攻打,入侵者这边实在是无法支撑多久,总不能要求一个个都能够一换四吧!这个要求也未免太过于强人所难了一些。
一换二还靠谱,一换四这个就,连始一境的指挥官都不敢这么想。
不过还是有好处的,那就是入侵者这边可以提供支援服务了,之前可是全面开花,现在就开花了一半,剩下的就可以在隔壁被打的时候,点齐兵马,试图给守护者士兵来个内外开花,打得他们措手不及。
想法的确是美好的,这么干的可行性也的确是有的,但是开战的时间不归这些入侵者控制啊!
守卫者收到命令之后立刻开始攻击,等到到达战场,开始打起来,入侵者这边才能做出反应,往其他营地通知这边的情况,其他营地这才能反应过来,带着人去帮助被打的这个营地。
这一系列流程走下来,那边基本上都打扫完战场了,都没有这前来支援的什么事。
当然,也不是没有成功的例子,只不过这些成功的例子只是让守卫者打起来麻烦了些,毕竟,人多就是优势,韩信点兵还多多益善呢!最后,只是没有获得到充足的战果而已,想跑还是跑得掉。