第136章 知己知彼X卡牌联动 (第1/5页)
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同时,叶凌赫也再次察觉到了自己天赋【命格之眼】的强大之处!
能完全看透敌方怪物的属性和效果。
这样就能做到知己知彼了。
拟定作战策略也会更加的容易跟合理。
如果不知道敌方怪物的属性,再来一次刚刚的战斗。
所有人,包括叶凌赫,肯定都不可能把战损降到最小。
可以说,【命格之眼】为叶凌赫提供了最基本的通关条件!
首战打完,三条路摆在了叶凌赫的面前。
一条是通往战场遗迹来时的路,直接pass掉。
左右两条路,叶凌赫这次选择了往右走。
这次碰到了一个受诅咒的宝箱。
打开宝箱,两件受到诅咒的装备漂浮在了叶凌赫面前。
【祷文】:当卡牌受到‘瘫痪’、‘昏睡’或‘致盲’状态影响时,攻击力+8点,持续至回合结束。
【恐惧触手】:装备时攻击力+3点,取消装备时攻击力-4点。
注意:诅咒装备携带给卡牌后将无法摘除,此两件装备2选1。
叶凌赫毫不犹豫,果断选择了【恐惧触手】。
【祷文】看似攻击力加的多,但是前置的条件限制太苛刻了。
而且只能持续一回合,也就是一次投掷骰子的时段,鸡肋无比。
【恐惧触手】就稳定多了,常驻+3攻击力。
至于负面效果等于没有,反正装备都被诅咒了,戴上就拿不下来。
由于装备的特殊性,这件装备只能先放在背包装备栏了。