第47章 灵感的火花(三更) (第4/5页)
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“而且是单机,所以如何氪金也得进行考虑了。嗯,需要思考的东西越来越多了。”
“氪金的类型也需要考虑,是单纯的卖功能,还是增加额外的充值货币呢?”
每想到一个点,林元就伸手一挥,将自己的想法记录下来,并让其化为文字,漂浮在空中。
随着思考的进行,不断有点子浮现出来,将这个空间不断的填充,让这里充满了灵感的火花。
不知道考虑了多久,林元停了下来。
大量的灵感被他汇聚到刚刚得到的玉简里,而他也得到了结论:
自己要做的游戏,是放置游戏。
放置游戏对竹简的要求不高,技术方面的需求可以降低一些,自己也可以将大部分精力放在氪金系统上。
后续的功能好拓展,游戏的流程可以很长,一旦玩进去的话,游戏的粘性也高。
付费点好做,免费玩家也有活路,慢慢的累积时间就行了。
类型决定了,那么接下来就是题材了。
如果是炼器阁的话,那么做个炼器放置模拟是可以的。