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「肯定么?那只哥布林不是说过程是错误的吗?」
「一看你就是没有看过高端局,系统的任务过程评定大多是不看对错的,这个游戏存在的意义终究是让我们找乐子,他能把那只哥布林忽悠住,也算有点本事。」
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【触发任务选择】
【1:询问对方原因。】
【2:立马表示同意合作。】
【3:拒绝对方提出的合作。】
【4:杀死对方。】
任务选择会随机出现在玩家面前,其实这些选择并不一定能让玩家解决问题,有时候还会误导玩家把事情变得更糟。
系统的存在可不是什么单纯的工具,系统更像是为了让故事更加有趣精彩而设计的,至于玩家的生死,貌似也没有那么重要。
洛白锋早在多年来的观察中就意识到了,这个游戏,只是那些存在打发时间的一种消遣。
一些明显的误导,也早就出现过,甚至洛白锋刚才,就已经意识到了。
他的新手任务是杀死丛林哥布林,这个任务触发时,他也刚好在附近碰见了面前这只哥布林,可它实际上不是丛林哥布林,而是大地哥布林。
如果洛白锋没有因为这只哥布林身上略微偏土黄色的肤色辨识出来,说不定他真的就无脑跟它对拼厮杀了。