竹梦月提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
剽窃?抄袭?
“你刚才说要离开索利斯,那你知道该怎么离开吗?”
┅
伊切尔世界是个完整的世界!
但完整不代表稳定合理!
为什么伊切尔游戏分为12个板块,但是玩家真正想离开当前板块需要做主线任务获得相应出场点呢?
换成别的人来思考,应该想到一个更容易的方法才对啊。
已知索利斯帝国北部以利挞拉峡谷为界作为边境线,南部是索利斯深林,东部是奥尔福斯森林,西部是艾尔达海。
那直接跨越这些边境线不就能到达另一个板块了吗?
就像坐飞机跨越海洋那样!
很可惜,事情没这么简单。
板块之间的分界线只是地理意义上的分界线,伊切尔世界作为神创物,12个板块之间的连接状态是非常诡异的。
本地人越过利挞拉峡谷过后是其他国度,或许叫斯尔拉齐帝国,但那不是板块意义上的另一个板块。
利挞拉峡谷继续往北,玩家要跨越的那条线不是边境线,而是板块线。
那一步相当于从这个世界跨到另一个世界一样,若无系统赋予的力量,玩家所谓的离开索利斯帝国,仅仅是离开了这个帝国而已,而非这个板块。
12种力量体系的强制糅合不是易事,涉及到空间与力量源泉的差异,这些其他板块在地理上是不与本土接壤的。