东线风云这个游戏过于真实 第1章 落地成盒 (第2/5页)
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再加上系统提供的情况说明,薯条君已经意识到发生了什么,
“好吧,不打赢不让退款是吧?看我干翻小胡子”。
……………………
天晴了雨停了,硫磺岛的躺尸之旅已经被忘记。
薯条君正式进入了上等兵特列季科夫的视角,端起步枪,瞄向桥头远处林线位置。
进入战斗状态,
视角中准心,小地图,抬头提示,装备栏,血量条,一一出现。
“和游戏一样啊,这不是开挂打吗?”
薯条君信心爆棚,仿佛游戏打不过,真实战场就行了。
而在一阵左瞄右躲,确认自身运枪如神身法超然,和游戏中完全一样后。
正欲开两枪试试水的薯条君,注意到了抬头提示的时间。
“1941年6月22日3:14”
“嗯?巴巴罗萨?”
“巴巴罗萨!”
“我……”
啪!
一声枪响,薯条君一头栽向桥梁旁的路沟。
又是接连几声枪响后,世界重归平静。
而在地上进入阵亡动画的薯条君,眼前则刷过了和游戏中一样的阵亡界面
比德曼\/0-1\/突击兵(轻步兵)\/MP38
“好像不疼……这就成盒了?”
薯条君尸体一翻进入濒死视角。
一队德国士兵直接从薯条君的“尸体”旁边,冲过了桥梁,濒死条走完,视野消失。
俯视角的部署界面出现,标识着特列季科夫边防军小队驻守的科登桥头堡(A点),工兵掩体(B点),边防营地(C点)三个占领点,此时已经都开始走占领条。
用以标识己方人员位置的,十几个小蓝点也尽数变成了,代表阵亡的叉。