东线风云这个游戏过于真实 第17章 被当做“逃兵” (第4/5页)
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为血液四溅,肢体横飞的巷战中平添了一抹荒诞的浪漫。
头一次见识到,战争最为残酷战斗形式之一的薯条君,很快就遗忘了成为战地神棍的纠结现实。
被迫沉入了这场规模不大,但也许是德军突袭以来,发生在边境线上最为残酷的绞肉机中。
“我是道斯,我是道斯!”
不断安稳自己内心的薯条君,只能通过抬头显示的队友濒死提示,不断在自己并不熟悉的建筑群中穿行,试图救治被击倒的苏军学员兵。
然而现实并不像游戏,或者说是更像游戏。
因为即使在战地的建筑废墟中战斗,玩家之间的配合不能说是互为臂膀,也能说是完全没有的情况下,盲目救人通常只能是怒送两头。
而在苏德双方,相互掩护更为严密的现实战场,按照战地战法,依靠烟雾弹掩护,救起一名苏军学员兵的薯条君,很快被发现,还没有丢出第二颗烟雾弹,就被三个方向的交叉火力击倒,进入阵亡画面。
比得曼\/67-17\/突击兵(轻步兵)\/MP40
并没有发现德军的薯条君,只能依靠濒死视角,对致死火力来袭方向的显示,发现一名德军正隐藏在,一处主体被炸塌,还残余一角的二层结构房屋中。
“淦!都是老硬币!”
进入部署界面的薯条君愤愤不平,又很快在鸟瞰部署视图中发现,有德军装甲车正沿着小镇东面的小路,向小镇靠近。
“淦!有人包抄!”
薯条君立刻重新部署,准备去打掉这辆装甲车。