东线风云这个游戏过于真实 第21章 精神困境 (第3/5页)
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纵然薯条君自认为已经感受过战争的残酷,见识到大量血腥画面,精神变得更为坚硬。
但在面对无法确认敌人具体位置,致命流弹不时划过天空,随时可能视角停止进入阵亡界面的紧张感时。
无力感依然能像窒息一样,轻松控制薯条君的行动。
特别是在薯条君潜意识,已经意识到这不仅仅是一场游戏之后。
这就是战争的残酷性,即使加上一层游戏的UI,给予你游戏人物的复活能力,真实的战争依然可以以他的方式征服你的精神。
就像无数恐怖游戏的初见杀,当生命消失的气氛蔓延开来,即使做了无数准备与心理建设,你依然会被吓到。
由步行改为艰难向前爬动的薯条君,在前行几米后再次停了下来。
黑麦摇动的原因找到了,一名德国士兵以扭曲的姿态斜躺在黑麦丛中。
喉部的伤口与狰狞的表情表明,他在被流弹击中时,曾想发出求救的声音。
但是已经破损的声带并不能满足他的愿望。
最终这名士兵只能绝望的倒下,或许倒下时已经死去,并不感到绝望。
并不是薯条君的子弹,杀死了这名德军士兵。
是刚才吓到薯条君的一串流弹中其他几颗,带走了这名士兵。
薯条君的大脑,在精神放空的状态下,迅速做出了德军士兵死因的判断,然后就开始懊悔,为什么这次反应如此迅速。
同一串子弹,不同的命运,混合着劫后余生的庆幸和兔死狐悲的纠结。