东线风云这个游戏过于真实 第138章 恐虐悬着的心终于死了 (第4/5页)
训练失败的科学家提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
这处由于恐虐错误的,将又一次冒出来拯救哥哥的弟弟灵魂当成腐化目标,然后才发现两兄弟灵魂之间的桥梁,包含了与自身诞生时相近的原初怒火,并因此几乎完全丢失了控制权的恐虐神域,在薯条君又一次力竭昏睡之时,直接裂开。
一直在试图同化这里的,由即将彻底稳固的传送门制造的亚空间区域,也同步完成了对于这里残留力量的控制。
在本来想要用薯条君的存在,说服帝皇的最高苏维埃信念体,和本来作为被说服对象的帝皇人性面的面前。
又一个可以作为人性之中闪光面改变世界的真实例证,在发现自己彻底丢失了一部分核心权柄的恐虐的怒吼中诞生了。
原本只是想将传送门稳固成一个安全通道的最高苏维埃信念体和帝皇,震惊的发现,这个传送门现在真正变成了一个,挂靠在薯条君WAAAGH立场上的,新的正向的亚空间实体。
(一些解释:
1、“不多的人格中真正原发出来的匹夫之怒”与“几乎失去意义的时间长度”
混沌四神的诞生,是战锤宇宙中作为先行者与生命播种者的灵能大蛤蟆——古圣,大幅提升代表灵魂、思维、情绪的亚空间与现实宇宙的联系。
并在之后的天堂之战中,打的宇宙民不聊生,诸多智慧生命的负面情绪在亚空间过度积累,造成的后果。
PS:经典的先行者创世或者造人,然后留下祸端的西方原罪哲学。另外天堂之战,简单点说就是代表灵能力量的古圣,与代表现实宇宙规则的星神的代理人战争。
所以关于混沌邪神的一个设定,就是邪神一旦诞生,就会存在于所有时间点。
这可以理解为,以负面情绪投影累积而来的邪神,是具有轮回宿命性质的。
就像很多预言穿越的设定中为了规避祖父悖论整出来的经典设定一样,原本想要阻止预言发生的行动,最后都会成为造成预言中结果的行动。
因此智慧生物的负面情绪一日得不到有效控制,混沌邪神就会存续一日。
其所谓诞生的时刻,不过是由于某种负面情绪的集中爆发制造的一次高峰。
或者说,所谓邪神的诞生时刻,只是引爆本就存在的邪神基础,用当时刻成为亚空间养料的智慧生物的灵魂,给本就有的邪神躯体装了一个,不一定能代表整个邪神权柄的人格罢了。
于是这里作者增加了一个私设,即混沌四神,不过是自身权柄的人格化代表,只是相应的负面情绪亚空间实体的很小一部分。
而大部分时候,响应邪教徒的,只是一些类似规则应答机的东西,只有某些特殊情况下,作为权柄人格代表的混沌四神才会出面。
这样就能解释如下一些情况:
a、为什么混沌四神日常双标?
同一个混沌邪神亚空间实体中,指向不同情况位置时间的应答机的规则,由于负面情绪堆积时的不均匀性而不同。
b、为什么混沌四神的能力波动巨大?
不同应答机,包括作为人格化身的混沌四神在内,在事情没有同时触及更多应答机前。
或者说,在更多应答机因为负面情绪积累产生之前,所能调动的亚空间力量是有限的。
在这种情况下,奸奇自己坑自己以及很多混沌内乱的原因,也有了解释。
即这些现象,其实就是不同的应答机,呆板的相互干扰甚至抢夺力量控制权的表象。
同样的,如果因为各种原因出现了一个,与混沌四神诞生时相似的负面情绪集聚(在战锤40k宇宙显然不会存在),那么混沌四神也可能因此面临从根本上被抢走人格化身地位的问题。