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绝对力量:75/75
相对力量:65/65
力量速度:62/62
力量耐力:66/66
这次他加点的方向是两个,准备同时在力量与敏捷上面加点。
毕竟在得到系统之后,他的身体似乎是数据化了,如果不加点,力量可能没有上升的可能,而这肯定会浪费训练的提升机会。
体质上面他暂时不会加了,已经前后加了十六点,如果这次斗鱼的合同能谈下来,他就有足够的资金兑换二级钢筋铁骨技能,那时候他的体质也会再度以bug的形式得到加强,而且必然是一个很大的加强。
敏捷方面是肯定要提升的,现在他就在加强闪躲训练,加点之后肯定会加快训练效果,对于现在他正在打造的战术构想有很大的帮助。
力量方面,他打算提升力量速度和相对力量这两项。
绝对力量是最强的,他并不打算加点,力量耐力有一级钢筋铁骨的三成体能恢复速度的bug提升,也不打算加。
“力量加一点。”
赵烈将意识集中在三大基础数据的力量上面,而不是力量下面的子数据,但系统不反应,这说明他以前的猜测是对的,力量的加点是四点等于一点,而不是一点等于四点。
毫无疑问这也加大了提升力量的四倍难度,相对于提升了四倍的训练量。