我就做点爆款游戏,同行都慌啥 第1章 系统? (第3/5页)
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这可是前世最受欢迎的游戏之一。尽管已经过去十多年,仍然是经典之作,在全球都有广泛的人气。甚至还衍生出了漫画、动画等周边,无数人为之疯狂。
在这个世界放置口袋妖怪,绝对不会比前世差。甚至可能更受欢迎!
当然,暮晨选择这个游戏还有另一个原因,口袋妖怪的玩法相对简单,而且他对其剧情了如指掌。如果选择其他大型游戏,恐怕要投入更多时间去设定和玩法的创作。
而口袋妖怪几乎可以在几分钟内设定完成,最多半小时。
这样一来,制作口袋妖怪所需的情绪值也会相对较低,这正合他的需求。系统提示了制作口袋
妖怪所需的情绪值。
“需要3000情绪值吗?“
“比我预想的要多啊!“
“我还以为500或800就够了呢!“
暮晨微微感到惊讶。
幸好系统提供了折扣,否则他可能得制作更为简单的游戏,比如坦克大战或飞机大战。
稍作庆幸后,暮晨开始向系统提供他的需求,让系统开始制作。很快,系统就完成了制作。
【已成功为您完成制作!】
【本次制作花费了1000情感点,已扣除!】
【是否需要为此游戏进行全新命名?】
“那就取名为《精灵宠物绿宝石》吧!”
暮晨稍作思考后说道。
尽管他最初接触的是口袋妖怪这款游戏,但对他影响最深的却是‘精灵宠物’这个词汇。
即便宠物小精灵后来更名为‘宝可梦’,但精灵宠物这个词仍然更加亲切。