第3章 哥布林森林 (第5/5页)
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这支五人小队同样注意到了进入到这里的路炎,不过他们显然把路炎当成了傻萌新,估计等一会儿就会被小怪干掉,所以他们也没太在意路炎的存在。
五人组中的弓箭手率先出手,对着远处的哥布林盗贼一箭射去,手拿着淬毒短剑的哥布林盗贼正漫无目的的巡视时,忽然膝盖中了一箭,疼的哇哇大叫,喊叫声显然惊动了它附近的同伴,但是五人组都在仇恨范围之外,只有中箭的这只哥布林朝着箭射的方向移动过来。
见这只哥布林彻底远离了其他哥布林的触发范围后,五人组一拥而上,一人一刀就轻松将这只哥布林小怪击杀,然后由队伍中的队长拾取完战利品后,几人略微修整,恢复一下体力值,才又开始新一轮的引怪。
然而并不是每一波都如此幸运,引怪过程中也有一定概率触发怪物的连锁仇恨,导致引来一整支的哥布林小队,五人组显然合作许久对此特殊情况如何处理也已经轻车熟路,没有出现慌乱的情况,而是每个人分别对上一只哥布林,在数量超出5个后,就由重甲剑盾战士多吸引两只,战斗中以防守策略为主,等其他队友解决完自己负责的怪物后,再过来帮他。
虽然整体下来没有减员,但是出现这种情况后一般都会出现受伤挂彩的现象,这就需要更多的休整时间,来处理伤口,打绷带喝血药进行缓慢的恢复。
可以说希望前期的开荒就是一场经济战,除了需要必备的作战装备外,各种战斗中的辅助道具也都必须要准备充足,否则根本无法应对如此恶劣的野外情况。
因此在玩家当中也流传着这样一句话:在希望当中,没有钱,是寸步难行!
不过与风险伴随而来的便是收益,这种野外的打怪收益极高,一只普通哥布林的耳朵就可以卖到10个铜币,这可是他们在新手村里面打工一整个小时才能获得的收入。而如今只需要通过杀一只小怪就可以获得了,而野外的怪物也不会出现没有掉落物的情况,打怪相对于打工而言,收益高出数倍。
而且组队还有额外的经验加成,每多组一个人就可以获得5%的额外经验,组满队伍后会获得额外20%的经验加成,足以看出,组队行为是受游戏官方奖励的。