第21章 慢节奏 (第1/5页)
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希望是彻彻底底的慢节奏游戏,在RpG游戏里面,追求等级是第一要事,然后便是装备与技能,可希望却提供了很多练级之外的内容,以及对连续练级的限制。
目前还没有小队能够挑战夜晚的无光难度,毕竟连白天的战斗都如此艰难,到了视野更差,怪物属性更强的夜晚,他们估计更受不了,所以虽然夜晚的收益更高,但是这种不稳定的练级环境还没有人去尝试过,毕竟是试错需要成本,而现在是一款游戏的黄金开荒期,一旦失败,浪费的时间可就被其他人给追上了。
其实官方的目的就是希望玩家可以将时间不要都花在练级上面,毕竟他们搞出来一个这么完整的游戏世界,可不希望玩家只花一个月就彻底通关毕业,所以提供了诸多其他的内容来吸引玩家。
像夜晚的村镇,玩家可以打工赚钱,还可以锻炼额外属性,攻略Npc或者练习生活技能,总而言之就是让整体的游戏节奏慢下来,而不是急功近利的升到满级就无事可做。
事实证明,在拥有了足够多的游戏时间后,玩家对这种慢节奏的游戏接受度相当高,毕竟他们已经不需要工作了,玩游戏也没必要搞得跟要抢世界纪录一样。
目前希望已经开服一周了,大家都还在新手区,论坛上也没有出现太多反对的声音,大家都觉得目前的新手村的内容已经足够丰富,就算有少部分的反对声音,也都沉没在了支持者的浪潮下。
路炎回村以后直奔了民兵队的驻地,民兵队长见到他后很高兴。
“勇士,你又来了?这次又给我带来了什么好消息?”
路炎从背包里面拿出来了哥布林之王的头颅,玩希望这么久了,他也有了一些悟性,不用事事都去问糯米,这次的哥布林之王的头颅,他估计给民兵队长看肯定能有所收获。